Przejdź do głównej zawartości
Oblicz
Tick mark Image
Rozwiń
Tick mark Image
Wykres

Podobne zadania z wyszukiwania w sieci web

Udostępnij

3\left(16x^{2}+8x+1\right)+11\left(4x+1\right)-20
Użyj dwumianu Newtona \left(a+b\right)^{2}=a^{2}+2ab+b^{2}, aby rozwinąć równanie \left(4x+1\right)^{2}.
48x^{2}+24x+3+11\left(4x+1\right)-20
Użyj właściwości rozdzielności, aby pomnożyć 3 przez 16x^{2}+8x+1.
48x^{2}+24x+3+44x+11-20
Użyj właściwości rozdzielności, aby pomnożyć 11 przez 4x+1.
48x^{2}+68x+3+11-20
Połącz 24x i 44x, aby uzyskać 68x.
48x^{2}+68x+14-20
Dodaj 3 i 11, aby uzyskać 14.
48x^{2}+68x-6
Odejmij 20 od 14, aby uzyskać -6.
3\left(16x^{2}+8x+1\right)+11\left(4x+1\right)-20
Użyj dwumianu Newtona \left(a+b\right)^{2}=a^{2}+2ab+b^{2}, aby rozwinąć równanie \left(4x+1\right)^{2}.
48x^{2}+24x+3+11\left(4x+1\right)-20
Użyj właściwości rozdzielności, aby pomnożyć 3 przez 16x^{2}+8x+1.
48x^{2}+24x+3+44x+11-20
Użyj właściwości rozdzielności, aby pomnożyć 11 przez 4x+1.
48x^{2}+68x+3+11-20
Połącz 24x i 44x, aby uzyskać 68x.
48x^{2}+68x+14-20
Dodaj 3 i 11, aby uzyskać 14.
48x^{2}+68x-6
Odejmij 20 od 14, aby uzyskać -6.