Przejdź do głównej zawartości
Rozwiąż względem x
Tick mark Image
Wykres

Podobne zadania z wyszukiwania w sieci web

Udostępnij

4x>13+3
Dodaj 3 do obu stron.
4x>16
Dodaj 13 i 3, aby uzyskać 16.
x>\frac{16}{4}
Podziel obie strony przez 4. 4 jest >0, dlatego kierunek nierówności pozostaje taki sam.
x>4
Podziel 16 przez 4, aby uzyskać 4.