x を解く
x=-\left(z+4\right)
z\neq -4
z を解く
z=-\left(x+4\right)
x\neq 0
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\left(z+4\right)\left(x+4\right)=xz
0 による除算は定義されていないため、変数 x を 0 と等しくすることはできません。 方程式の両辺を x\left(z+4\right) (x,z+4 の最小公倍数) で乗算します。
zx+4z+4x+16=xz
分配則を使用して z+4 と x+4 を乗算します。
zx+4z+4x+16-xz=0
両辺から xz を減算します。
4z+4x+16=0
zx と -xz をまとめて 0 を求めます。
4x+16=-4z
両辺から 4z を減算します。 ゼロから何かを引くとその負の数になります。
4x=-4z-16
両辺から 16 を減算します。
\frac{4x}{4}=\frac{-4z-16}{4}
両辺を 4 で除算します。
x=\frac{-4z-16}{4}
4 で除算すると、4 での乗算を元に戻します。
x=-z-4
-4z-16 を 4 で除算します。
x=-z-4\text{, }x\neq 0
変数 x を 0 と等しくすることはできません。
\left(z+4\right)\left(x+4\right)=xz
0 による除算は定義されていないため、変数 z を -4 と等しくすることはできません。 方程式の両辺を x\left(z+4\right) (x,z+4 の最小公倍数) で乗算します。
zx+4z+4x+16=xz
分配則を使用して z+4 と x+4 を乗算します。
zx+4z+4x+16-xz=0
両辺から xz を減算します。
4z+4x+16=0
zx と -xz をまとめて 0 を求めます。
4z+16=-4x
両辺から 4x を減算します。 ゼロから何かを引くとその負の数になります。
4z=-4x-16
両辺から 16 を減算します。
\frac{4z}{4}=\frac{-4x-16}{4}
両辺を 4 で除算します。
z=\frac{-4x-16}{4}
4 で除算すると、4 での乗算を元に戻します。
z=-x-4
-4x-16 を 4 で除算します。
z=-x-4\text{, }z\neq -4
変数 z を -4 と等しくすることはできません。
例
二次方程式の公式
{ x } ^ { 2 } - 4 x - 5 = 0
三角法
4 \sin \theta \cos \theta = 2 \sin \theta
一次方程式
y = 3x + 4
算術
699 * 533
マトリックス
\left[ \begin{array} { l l } { 2 } & { 3 } \\ { 5 } & { 4 } \end{array} \right] \left[ \begin{array} { l l l } { 2 } & { 0 } & { 3 } \\ { -1 } & { 1 } & { 5 } \end{array} \right]
連立方程式
\left. \begin{cases} { 8x+2y = 46 } \\ { 7x+3y = 47 } \end{cases} \right.
微分法
\frac { d } { d x } \frac { ( 3 x ^ { 2 } - 2 ) } { ( x - 5 ) }
積分法
\int _ { 0 } ^ { 1 } x e ^ { - x ^ { 2 } } d x
限界
\lim _{x \rightarrow-3} \frac{x^{2}-9}{x^{2}+2 x-3}