b を解く
\left\{\begin{matrix}b=-\frac{mn}{3z-fm}\text{, }&m\neq 0\text{ and }n\neq 0\text{ and }z\neq \frac{fm}{3}\\b\neq 0\text{, }&z=\frac{fm}{3}\text{ and }n=0\text{ and }m\neq 0\end{matrix}\right.
f を解く
f=\frac{3bz+mn}{bm}
m\neq 0\text{ and }b\neq 0
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b\times 3z+mn=fbm
0 による除算は定義されていないため、変数 b を 0 と等しくすることはできません。 方程式の両辺を bm (m,b の最小公倍数) で乗算します。
b\times 3z+mn-fbm=0
両辺から fbm を減算します。
b\times 3z-fbm=-mn
両辺から mn を減算します。 ゼロから何かを引くとその負の数になります。
\left(3z-fm\right)b=-mn
b を含むすべての項をまとめます。
\frac{\left(3z-fm\right)b}{3z-fm}=-\frac{mn}{3z-fm}
両辺を 3z-mf で除算します。
b=-\frac{mn}{3z-fm}
3z-mf で除算すると、3z-mf での乗算を元に戻します。
b=-\frac{mn}{3z-fm}\text{, }b\neq 0
変数 b を 0 と等しくすることはできません。
b\times 3z+mn=fbm
方程式の両辺を bm (m,b の最小公倍数) で乗算します。
fbm=b\times 3z+mn
すべての変数項が左辺にくるように辺を入れ替えます。
bmf=3bz+mn
方程式は標準形です。
\frac{bmf}{bm}=\frac{3bz+mn}{bm}
両辺を bm で除算します。
f=\frac{3bz+mn}{bm}
bm で除算すると、bm での乗算を元に戻します。
f=\frac{n}{b}+\frac{3z}{m}
3zb+nm を bm で除算します。
例
二次方程式の公式
{ x } ^ { 2 } - 4 x - 5 = 0
三角法
4 \sin \theta \cos \theta = 2 \sin \theta
一次方程式
y = 3x + 4
算術
699 * 533
マトリックス
\left[ \begin{array} { l l } { 2 } & { 3 } \\ { 5 } & { 4 } \end{array} \right] \left[ \begin{array} { l l l } { 2 } & { 0 } & { 3 } \\ { -1 } & { 1 } & { 5 } \end{array} \right]
連立方程式
\left. \begin{cases} { 8x+2y = 46 } \\ { 7x+3y = 47 } \end{cases} \right.
微分法
\frac { d } { d x } \frac { ( 3 x ^ { 2 } - 2 ) } { ( x - 5 ) }
積分法
\int _ { 0 } ^ { 1 } x e ^ { - x ^ { 2 } } d x
限界
\lim _{x \rightarrow-3} \frac{x^{2}-9}{x^{2}+2 x-3}