Ana içeriğe geç
Hesapla
Tick mark Image
Genişlet
Tick mark Image
Grafik

Web Aramasından Benzer Problemler

Paylaş

x^{2}-4^{2}-x\left(x-3\right)
\left(x+4\right)\left(x-4\right) ifadesini dikkate alın. Çarpma şu kural kullanılarak iki kare farkına dönüştürülebilir: \left(a-b\right)\left(a+b\right)=a^{2}-b^{2}.
x^{2}-16-x\left(x-3\right)
2 sayısının 4 kuvvetini hesaplayarak 16 sonucunu bulun.
x^{2}-16-\left(x^{2}-3x\right)
x sayısını x-3 ile çarpmak için dağılma özelliğini kullanın.
x^{2}-16-x^{2}-\left(-3x\right)
x^{2}-3x tersini bulmak için her terimin tersini bulun.
x^{2}-16-x^{2}+3x
-3x sayısının tersi: 3x.
-16+3x
x^{2} ve -x^{2} terimlerini birleştirerek 0 sonucunu elde edin.
x^{2}-4^{2}-x\left(x-3\right)
\left(x+4\right)\left(x-4\right) ifadesini dikkate alın. Çarpma şu kural kullanılarak iki kare farkına dönüştürülebilir: \left(a-b\right)\left(a+b\right)=a^{2}-b^{2}.
x^{2}-16-x\left(x-3\right)
2 sayısının 4 kuvvetini hesaplayarak 16 sonucunu bulun.
x^{2}-16-\left(x^{2}-3x\right)
x sayısını x-3 ile çarpmak için dağılma özelliğini kullanın.
x^{2}-16-x^{2}-\left(-3x\right)
x^{2}-3x tersini bulmak için her terimin tersini bulun.
x^{2}-16-x^{2}+3x
-3x sayısının tersi: 3x.
-16+3x
x^{2} ve -x^{2} terimlerini birleştirerek 0 sonucunu elde edin.