Ugrás a tartalomra
Megoldás a(z) y, x változóra
Tick mark Image
Grafikon

Hasonló feladatok a webes keresésből

Megosztás

y-3x=0
Megvizsgáljuk az első egyenletet. Mindkét oldalból kivonjuk a következőt: 3x.
y-3x=0,y+x=16
Egy két egyenletből álló egyenletrendszer helyettesítéssel történő megoldásához először kifejezzük az egyik egyenletből az egyik változót. Ezután az eredményt behelyettesítjük ezen változó helyére a másik egyenletben.
y-3x=0
Az egyik egyenletből kifejezzük a(z) y változót úgy, hogy a(z) y változót elkülönítjük az egyenlőségjel bal oldalára.
y=3x
Hozzáadjuk az egyenlet mindkét oldalához a következőt: 3x.
3x+x=16
Behelyettesítjük a(z) 3x értéket y helyére a másik, y+x=16 egyenletben.
4x=16
Összeadjuk a következőket: 3x és x.
x=4
Mindkét oldalt elosztjuk ennyivel: 4.
y=3\times 4
A(z) y=3x egyenletben behelyettesítjük x helyére a következőt: 4. Mivel az így kapott egyenlet csak egy változót tartalmaz, közvetlenül megoldható a(z) y változóra.
y=12
Összeszorozzuk a következőket: 3 és 4.
y=12,x=4
A rendszer megoldva.
y-3x=0
Megvizsgáljuk az első egyenletet. Mindkét oldalból kivonjuk a következőt: 3x.
y-3x=0,y+x=16
Az egyenleteket kanonikus alakra hozzuk, majd mátrixok használatával megoldjuk az egyenletrendszert.
\left(\begin{matrix}1&-3\\1&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}0\\16\end{matrix}\right)
Felírjuk az egyenleteket mátrixformában.
inverse(\left(\begin{matrix}1&-3\\1&1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}1&-3\\1&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-3\\1&1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}0\\16\end{matrix}\right)
Balról megszorozzuk az egyenletet \left(\begin{matrix}1&-3\\1&1\end{matrix}\right) inverz mátrixával.
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-3\\1&1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}0\\16\end{matrix}\right)
Ha összeszorzunk egy mátrixot az inverzével, egységmátrixot kapunk.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-3\\1&1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}0\\16\end{matrix}\right)
Összeszorozzuk az egyenlőségjel bal oldalán lévő mátrixokat.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{1}{1-\left(-3\right)}&-\frac{-3}{1-\left(-3\right)}\\-\frac{1}{1-\left(-3\right)}&\frac{1}{1-\left(-3\right)}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}0\\16\end{matrix}\right)
Az 2\times 2-es mátrix \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right) inverz mátrixa a \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), így a mátrixegyenlet felírható mátrixszorzásként.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{1}{4}&\frac{3}{4}\\-\frac{1}{4}&\frac{1}{4}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}0\\16\end{matrix}\right)
Elvégezzük a számolást.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{3}{4}\times 16\\\frac{1}{4}\times 16\end{matrix}\right)
Összeszorozzuk a mátrixokat.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}12\\4\end{matrix}\right)
Elvégezzük a számolást.
y=12,x=4
A mátrixból megkapjuk a(z) y és x elemeket.
y-3x=0
Megvizsgáljuk az első egyenletet. Mindkét oldalból kivonjuk a következőt: 3x.
y-3x=0,y+x=16
A behelyettesítéses megoldáshoz az egyik változó együtthatóinak meg kell egyezniük mindkét egyenletben, így amikor az egyik egyenletet kivonjuk a másikból, a változó kiesik.
y-y-3x-x=-16
y+x=16 kivonása a következőből: y-3x=0: az egyenlőségjel mindkét oldalán kivonjuk egymásból az egynemű tagokat.
-3x-x=-16
Összeadjuk a következőket: y és -y. y és -y kiesik, így egyváltozós egyenletet kapunk, amely megoldható.
-4x=-16
Összeadjuk a következőket: -3x és -x.
x=4
Mindkét oldalt elosztjuk ennyivel: -4.
y+4=16
A(z) y+x=16 egyenletben behelyettesítjük x helyére a következőt: 4. Mivel az így kapott egyenlet csak egy változót tartalmaz, közvetlenül megoldható a(z) y változóra.
y=12
Kivonjuk az egyenlet mindkét oldalából a következőt: 4.
y=12,x=4
A rendszer megoldva.