דילוג לתוכן העיקרי
פתור עבור F
Tick mark Image
פתור עבור x
Tick mark Image

בעיות דומות מחיפוש באינטרנט

שתף

F\int 0x-0\times 0\times 4\mathrm{d}x=0\times 16x+0\times 28
הכפל את ‎0 ו- ‎2 כדי לקבל ‎0.
F\int 0-0\times 0\times 4\mathrm{d}x=0\times 16x+0\times 28
כל מספר כפול אפס שווה אפס.
F\int 0-0\times 4\mathrm{d}x=0\times 16x+0\times 28
הכפל את ‎0 ו- ‎0 כדי לקבל ‎0.
F\int 0-0\mathrm{d}x=0\times 16x+0\times 28
הכפל את ‎0 ו- ‎4 כדי לקבל ‎0.
F\int 0\mathrm{d}x=0\times 16x+0\times 28
החסרת 0 מעצמו נותנת 0.
F\int 0\mathrm{d}x=0x+0
בצע את פעולות הכפל.
F\int 0\mathrm{d}x=0+0
כל מספר כפול אפס שווה אפס.
F\int 0\mathrm{d}x=0
חבר את ‎0 ו- ‎0 כדי לקבל ‎0.
СF=0
המשוואה היא בעלת צורה סטנדרטית.
F=0
חלק את ‎0 ב- ‎С.