דילוג לתוכן העיקרי
הערך
Tick mark Image
הרחב
Tick mark Image
גרף

בעיות דומות מחיפוש באינטרנט

שתף

\left(0-2ax\right)^{2}
הכפל את ‎0 ו- ‎6 כדי לקבל ‎0.
\left(-2ax\right)^{2}
כל מספר ועוד אפס שווה לעצמו.
\left(-2\right)^{2}a^{2}x^{2}
פיתוח ‎\left(-2ax\right)^{2}.
4a^{2}x^{2}
חשב את -2 בחזקת 2 וקבל 4.
\left(0-2ax\right)^{2}
הכפל את ‎0 ו- ‎6 כדי לקבל ‎0.
\left(-2ax\right)^{2}
כל מספר ועוד אפס שווה לעצמו.
\left(-2\right)^{2}a^{2}x^{2}
פיתוח ‎\left(-2ax\right)^{2}.
4a^{2}x^{2}
חשב את -2 בחזקת 2 וקבל 4.