דילוג לתוכן העיקרי
פתור עבור x, y
Tick mark Image
גרף

בעיות דומות מחיפוש באינטרנט

שתף

x=-30y
שקול את המשוואה הראשונה. הכפל את ‎3 ו- ‎-10 כדי לקבל ‎-30.
10\left(-30\right)y+3y=0
השתמש ב- ‎-30y במקום ‎x במשוואה השניה, ‎10x+3y=0.
-300y+3y=0
הכפל את ‎10 ב- ‎-30y.
-297y=0
הוסף את ‎-300y ל- ‎3y.
y=0
חלק את שני האגפים ב- ‎-297.
x=0
השתמש ב- ‎0 במקום y ב- ‎x=-30y. מאחר שהמשוואה המתקבלת מכילה משתנה אחד בלבד, ניתן לפתור את x ישירות.
x=0,y=0
המערכת נפתרה כעת.
x=-30y
שקול את המשוואה הראשונה. הכפל את ‎3 ו- ‎-10 כדי לקבל ‎-30.
x+30y=0
הוסף ‎30y משני הצדדים.
y=\frac{-x\times 10}{3}
שקול את המשוואה השניה. בטא את ‎\frac{x}{3}\left(-10\right) כשבר אחד.
y=\frac{-10x}{3}
הכפל את ‎-1 ו- ‎10 כדי לקבל ‎-10.
y-\frac{-10x}{3}=0
החסר ‎\frac{-10x}{3} משני האגפים.
3y+10x=0
הכפל את שני אגפי המשוואה ב- ‎3.
x+30y=0,10x+3y=0
העבר את המשוואות לצורה סטנדרטית ולאחר מכן השתמש במטריצות כדי לפתור את מערכת המשוואות.
\left(\begin{matrix}1&30\\10&3\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}0\\0\end{matrix}\right)
כתוב את המשוואות בצורת מטריצה.
inverse(\left(\begin{matrix}1&30\\10&3\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}1&30\\10&3\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&30\\10&3\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}0\\0\end{matrix}\right)
הכפל את המשוואה שבצד השמאלי במטריצה ההופכית של \left(\begin{matrix}1&30\\10&3\end{matrix}\right).
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&30\\10&3\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}0\\0\end{matrix}\right)
המכפלה של מטריצה וההופכי שלה היא מטריצת הזהות.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&30\\10&3\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}0\\0\end{matrix}\right)
הכפל את המטריצות בצד השמאלי של סימן השוויון.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{3}{3-30\times 10}&-\frac{30}{3-30\times 10}\\-\frac{10}{3-30\times 10}&\frac{1}{3-30\times 10}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}0\\0\end{matrix}\right)
עבור המטריצה 2\times 2 \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right), המטריצה ההפוכה היא \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), כדי שניתן יהיה לכתוב מחדש את משוואת המטריצה כבעיית הכפלת מטריצה.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-\frac{1}{99}&\frac{10}{99}\\\frac{10}{297}&-\frac{1}{297}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}0\\0\end{matrix}\right)
בצע את הפעולות האריתמטיות.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}0\\0\end{matrix}\right)
הכפל את המטריצות.
x=0,y=0
חלץ את רכיבי המטריצה x ו- y.
x=-30y
שקול את המשוואה הראשונה. הכפל את ‎3 ו- ‎-10 כדי לקבל ‎-30.
x+30y=0
הוסף ‎30y משני הצדדים.
y=\frac{-x\times 10}{3}
שקול את המשוואה השניה. בטא את ‎\frac{x}{3}\left(-10\right) כשבר אחד.
y=\frac{-10x}{3}
הכפל את ‎-1 ו- ‎10 כדי לקבל ‎-10.
y-\frac{-10x}{3}=0
החסר ‎\frac{-10x}{3} משני האגפים.
3y+10x=0
הכפל את שני אגפי המשוואה ב- ‎3.
x+30y=0,10x+3y=0
כדי לפתור באמצעות אלימינציה, המקדמים של אחד מהמשתנים חייבים להיות זהים בשתי המשוואות כדי שהמשתנה יתבטל בעת החסרת משוואה אחת מהשניה.
10x+10\times 30y=0,10x+3y=0
כדי להפוך את ‎x ו- ‎10x לשווים, הכפל את כל האיברים בכל אגף של המשוואה הראשונה ב- ‎10 ואת כל האיברים בכל אגף של המשוואה השניה ב- ‎1.
10x+300y=0,10x+3y=0
פשט.
10x-10x+300y-3y=0
החסר את ‎10x+3y=0 מ- ‎10x+300y=0 על-ידי חיסור איברים דומים בכל אחד מהצדדים של סימן השוויון.
300y-3y=0
הוסף את ‎10x ל- ‎-10x. האיברים ‎10x ו- ‎-10x מבטלים זה את זה, ונותרת משוואה שכוללת משתנה אחד בלבד ושניתן לפתור אותה.
297y=0
הוסף את ‎300y ל- ‎-3y.
y=0
חלק את שני האגפים ב- ‎297.
10x=0
השתמש ב- ‎0 במקום y ב- ‎10x+3y=0. מאחר שהמשוואה המתקבלת מכילה משתנה אחד בלבד, ניתן לפתור את x ישירות.
x=0
חלק את שני האגפים ב- ‎10.
x=0,y=0
המערכת נפתרה כעת.