פתור עבור x, y
x=-0.05
y=0.05
גרף
שתף
הועתק ללוח
80x+160y=4,x+3y=0.1
כדי לפתור זוג משוואות באמצעות החלפה, תחילה פתור אחת מהמשוואות עבור אחד מהמשתנים. לאחר מכן החלף את התוצאה עבור משתנה זה במשוואה השניה.
80x+160y=4
בחר אחת מהמשוואות ופתור אותה עבור x על-ידי בידוד x בצד השמאלי של סימן השוויון.
80x=-160y+4
החסר 160y משני אגפי המשוואה.
x=\frac{1}{80}\left(-160y+4\right)
חלק את שני האגפים ב- 80.
x=-2y+\frac{1}{20}
הכפל את \frac{1}{80} ב- -160y+4.
-2y+\frac{1}{20}+3y=0.1
השתמש ב- -2y+\frac{1}{20} במקום x במשוואה השניה, x+3y=0.1.
y+\frac{1}{20}=0.1
הוסף את -2y ל- 3y.
y=\frac{1}{20}
החסר \frac{1}{20} משני אגפי המשוואה.
x=-2\times \frac{1}{20}+\frac{1}{20}
השתמש ב- \frac{1}{20} במקום y ב- x=-2y+\frac{1}{20}. מאחר שהמשוואה המתקבלת מכילה משתנה אחד בלבד, ניתן לפתור את x ישירות.
x=-\frac{1}{10}+\frac{1}{20}
הכפל את -2 ב- \frac{1}{20}.
x=-\frac{1}{20}
הוסף את \frac{1}{20} ל- -\frac{1}{10} על-ידי מציאת מכנה משותף וחיבור המונים. לאחר מכן צמצם את השבר לאיברים הקטנים ביותר אם הדבר אפשרי.
x=-\frac{1}{20},y=\frac{1}{20}
המערכת נפתרה כעת.
80x+160y=4,x+3y=0.1
העבר את המשוואות לצורה סטנדרטית ולאחר מכן השתמש במטריצות כדי לפתור את מערכת המשוואות.
\left(\begin{matrix}80&160\\1&3\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}4\\0.1\end{matrix}\right)
כתוב את המשוואות בצורת מטריצה.
inverse(\left(\begin{matrix}80&160\\1&3\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}80&160\\1&3\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}80&160\\1&3\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}4\\0.1\end{matrix}\right)
הכפל את המשוואה שבצד השמאלי במטריצה ההופכית של \left(\begin{matrix}80&160\\1&3\end{matrix}\right).
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}80&160\\1&3\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}4\\0.1\end{matrix}\right)
המכפלה של מטריצה וההופכי שלה היא מטריצת הזהות.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}80&160\\1&3\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}4\\0.1\end{matrix}\right)
הכפל את המטריצות בצד השמאלי של סימן השוויון.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{3}{80\times 3-160}&-\frac{160}{80\times 3-160}\\-\frac{1}{80\times 3-160}&\frac{80}{80\times 3-160}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}4\\0.1\end{matrix}\right)
עבור המטריצה 2\times 2 \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right), המטריצה ההפוכה היא \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), כדי שניתן יהיה לכתוב מחדש את משוואת המטריצה כבעיית הכפלת מטריצה.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{3}{80}&-2\\-\frac{1}{80}&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}4\\0.1\end{matrix}\right)
בצע את הפעולות האריתמטיות.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{3}{80}\times 4-2\times 0.1\\-\frac{1}{80}\times 4+0.1\end{matrix}\right)
הכפל את המטריצות.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-\frac{1}{20}\\\frac{1}{20}\end{matrix}\right)
בצע את הפעולות האריתמטיות.
x=-\frac{1}{20},y=\frac{1}{20}
חלץ את רכיבי המטריצה x ו- y.
80x+160y=4,x+3y=0.1
כדי לפתור באמצעות אלימינציה, המקדמים של אחד מהמשתנים חייבים להיות זהים בשתי המשוואות כדי שהמשתנה יתבטל בעת החסרת משוואה אחת מהשניה.
80x+160y=4,80x+80\times 3y=80\times 0.1
כדי להפוך את 80x ו- x לשווים, הכפל את כל האיברים בכל אגף של המשוואה הראשונה ב- 1 ואת כל האיברים בכל אגף של המשוואה השניה ב- 80.
80x+160y=4,80x+240y=8
פשט.
80x-80x+160y-240y=4-8
החסר את 80x+240y=8 מ- 80x+160y=4 על-ידי חיסור איברים דומים בכל אחד מהצדדים של סימן השוויון.
160y-240y=4-8
הוסף את 80x ל- -80x. האיברים 80x ו- -80x מבטלים זה את זה, ונותרת משוואה שכוללת משתנה אחד בלבד ושניתן לפתור אותה.
-80y=4-8
הוסף את 160y ל- -240y.
-80y=-4
הוסף את 4 ל- -8.
y=\frac{1}{20}
חלק את שני האגפים ב- -80.
x+3\times \frac{1}{20}=0.1
השתמש ב- \frac{1}{20} במקום y ב- x+3y=0.1. מאחר שהמשוואה המתקבלת מכילה משתנה אחד בלבד, ניתן לפתור את x ישירות.
x+\frac{3}{20}=0.1
הכפל את 3 ב- \frac{1}{20}.
x=-\frac{1}{20}
החסר \frac{3}{20} משני אגפי המשוואה.
x=-\frac{1}{20},y=\frac{1}{20}
המערכת נפתרה כעת.
דוגמאות
משוואה ממעלה שנייה
{ x } ^ { 2 } - 4 x - 5 = 0
טריגונומטריה
4 \sin \theta \cos \theta = 2 \sin \theta
משוואה לינארית
y = 3x + 4
אריתמטיקה
699 * 533
מטריצה
\left[ \begin{array} { l l } { 2 } & { 3 } \\ { 5 } & { 4 } \end{array} \right] \left[ \begin{array} { l l l } { 2 } & { 0 } & { 3 } \\ { -1 } & { 1 } & { 5 } \end{array} \right]
משוואה בו-זמנית
\left. \begin{cases} { 8x+2y = 46 } \\ { 7x+3y = 47 } \end{cases} \right.
גזירה
\frac { d } { d x } \frac { ( 3 x ^ { 2 } - 2 ) } { ( x - 5 ) }
אינטגרציה
\int _ { 0 } ^ { 1 } x e ^ { - x ^ { 2 } } d x
גבולות
\lim _{x \rightarrow-3} \frac{x^{2}-9}{x^{2}+2 x-3}