דילוג לתוכן העיקרי
פתור עבור x, y
Tick mark Image
גרף

בעיות דומות מחיפוש באינטרנט

שתף

4x-y=0
שקול את המשוואה הראשונה. החסר ‎y משני האגפים.
3x-y=0
שקול את המשוואה השניה. החסר ‎y משני האגפים.
4x-y=0,3x-y=0
כדי לפתור זוג משוואות באמצעות החלפה, תחילה פתור אחת מהמשוואות עבור אחד מהמשתנים. לאחר מכן החלף את התוצאה עבור משתנה זה במשוואה השניה.
4x-y=0
בחר אחת מהמשוואות ופתור אותה עבור x על-ידי בידוד x בצד השמאלי של סימן השוויון.
4x=y
הוסף ‎y לשני אגפי המשוואה.
x=\frac{1}{4}y
חלק את שני האגפים ב- ‎4.
3\times \frac{1}{4}y-y=0
השתמש ב- ‎\frac{y}{4} במקום ‎x במשוואה השניה, ‎3x-y=0.
\frac{3}{4}y-y=0
הכפל את ‎3 ב- ‎\frac{y}{4}.
-\frac{1}{4}y=0
הוסף את ‎\frac{3y}{4} ל- ‎-y.
y=0
הכפל את שני האגפים ב- ‎-4.
x=0
השתמש ב- ‎0 במקום y ב- ‎x=\frac{1}{4}y. מאחר שהמשוואה המתקבלת מכילה משתנה אחד בלבד, ניתן לפתור את x ישירות.
x=0,y=0
המערכת נפתרה כעת.
4x-y=0
שקול את המשוואה הראשונה. החסר ‎y משני האגפים.
3x-y=0
שקול את המשוואה השניה. החסר ‎y משני האגפים.
4x-y=0,3x-y=0
העבר את המשוואות לצורה סטנדרטית ולאחר מכן השתמש במטריצות כדי לפתור את מערכת המשוואות.
\left(\begin{matrix}4&-1\\3&-1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}0\\0\end{matrix}\right)
כתוב את המשוואות בצורת מטריצה.
inverse(\left(\begin{matrix}4&-1\\3&-1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}4&-1\\3&-1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}4&-1\\3&-1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}0\\0\end{matrix}\right)
הכפל את המשוואה שבצד השמאלי במטריצה ההופכית של \left(\begin{matrix}4&-1\\3&-1\end{matrix}\right).
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}4&-1\\3&-1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}0\\0\end{matrix}\right)
המכפלה של מטריצה וההופכי שלה היא מטריצת הזהות.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}4&-1\\3&-1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}0\\0\end{matrix}\right)
הכפל את המטריצות בצד השמאלי של סימן השוויון.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-\frac{1}{4\left(-1\right)-\left(-3\right)}&-\frac{-1}{4\left(-1\right)-\left(-3\right)}\\-\frac{3}{4\left(-1\right)-\left(-3\right)}&\frac{4}{4\left(-1\right)-\left(-3\right)}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}0\\0\end{matrix}\right)
עבור המטריצה 2\times 2 \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right), המטריצה ההפוכה היא \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), כדי שניתן יהיה לכתוב מחדש את משוואת המטריצה כבעיית הכפלת מטריצה.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}1&-1\\3&-4\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}0\\0\end{matrix}\right)
בצע את הפעולות האריתמטיות.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}0\\0\end{matrix}\right)
הכפל את המטריצות.
x=0,y=0
חלץ את רכיבי המטריצה x ו- y.
4x-y=0
שקול את המשוואה הראשונה. החסר ‎y משני האגפים.
3x-y=0
שקול את המשוואה השניה. החסר ‎y משני האגפים.
4x-y=0,3x-y=0
כדי לפתור באמצעות אלימינציה, המקדמים של אחד מהמשתנים חייבים להיות זהים בשתי המשוואות כדי שהמשתנה יתבטל בעת החסרת משוואה אחת מהשניה.
4x-3x-y+y=0
החסר את ‎3x-y=0 מ- ‎4x-y=0 על-ידי חיסור איברים דומים בכל אחד מהצדדים של סימן השוויון.
4x-3x=0
הוסף את ‎-y ל- ‎y. האיברים ‎-y ו- ‎y מבטלים זה את זה, ונותרת משוואה שכוללת משתנה אחד בלבד ושניתן לפתור אותה.
x=0
הוסף את ‎4x ל- ‎-3x.
-y=0
השתמש ב- ‎0 במקום x ב- ‎3x-y=0. מאחר שהמשוואה המתקבלת מכילה משתנה אחד בלבד, ניתן לפתור את y ישירות.
y=0
חלק את שני האגפים ב- ‎-1.
x=0,y=0
המערכת נפתרה כעת.