דילוג לתוכן העיקרי
פתור עבור x, y
Tick mark Image
גרף

בעיות דומות מחיפוש באינטרנט

שתף

4x+3y=0,3x+3y=1
כדי לפתור זוג משוואות באמצעות החלפה, תחילה פתור אחת מהמשוואות עבור אחד מהמשתנים. לאחר מכן החלף את התוצאה עבור משתנה זה במשוואה השניה.
4x+3y=0
בחר אחת מהמשוואות ופתור אותה עבור x על-ידי בידוד x בצד השמאלי של סימן השוויון.
4x=-3y
החסר ‎3y משני אגפי המשוואה.
x=\frac{1}{4}\left(-3\right)y
חלק את שני האגפים ב- ‎4.
x=-\frac{3}{4}y
הכפל את ‎\frac{1}{4} ב- ‎-3y.
3\left(-\frac{3}{4}\right)y+3y=1
השתמש ב- ‎-\frac{3y}{4} במקום ‎x במשוואה השניה, ‎3x+3y=1.
-\frac{9}{4}y+3y=1
הכפל את ‎3 ב- ‎-\frac{3y}{4}.
\frac{3}{4}y=1
הוסף את ‎-\frac{9y}{4} ל- ‎3y.
y=\frac{4}{3}
חלק את שני אגפי המשוואה ב- ‎\frac{3}{4}, פעולה הזהה להכפלת שני האגפים בהופכי של השבר.
x=-\frac{3}{4}\times \frac{4}{3}
השתמש ב- ‎\frac{4}{3} במקום y ב- ‎x=-\frac{3}{4}y. מאחר שהמשוואה המתקבלת מכילה משתנה אחד בלבד, ניתן לפתור את x ישירות.
x=-1
הכפל את ‎-\frac{3}{4} ב- ‎\frac{4}{3} על-ידי הכפלת המונה במונה והמכנה במכנה. לאחר מכן צמצם את השבר לאיברים הקטנים ביותר אם הדבר אפשרי.
x=-1,y=\frac{4}{3}
המערכת נפתרה כעת.
4x+3y=0,3x+3y=1
העבר את המשוואות לצורה סטנדרטית ולאחר מכן השתמש במטריצות כדי לפתור את מערכת המשוואות.
\left(\begin{matrix}4&3\\3&3\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}0\\1\end{matrix}\right)
כתוב את המשוואות בצורת מטריצה.
inverse(\left(\begin{matrix}4&3\\3&3\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}4&3\\3&3\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}4&3\\3&3\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}0\\1\end{matrix}\right)
הכפל את המשוואה שבצד השמאלי במטריצה ההופכית של \left(\begin{matrix}4&3\\3&3\end{matrix}\right).
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}4&3\\3&3\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}0\\1\end{matrix}\right)
המכפלה של מטריצה וההופכי שלה היא מטריצת הזהות.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}4&3\\3&3\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}0\\1\end{matrix}\right)
הכפל את המטריצות בצד השמאלי של סימן השוויון.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{3}{4\times 3-3\times 3}&-\frac{3}{4\times 3-3\times 3}\\-\frac{3}{4\times 3-3\times 3}&\frac{4}{4\times 3-3\times 3}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}0\\1\end{matrix}\right)
עבור המטריצה 2\times 2 \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right), המטריצה ההפוכה היא \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), כדי שניתן יהיה לכתוב מחדש את משוואת המטריצה כבעיית הכפלת מטריצה.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}1&-1\\-1&\frac{4}{3}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}0\\1\end{matrix}\right)
בצע את הפעולות האריתמטיות.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-1\\\frac{4}{3}\end{matrix}\right)
הכפל את המטריצות.
x=-1,y=\frac{4}{3}
חלץ את רכיבי המטריצה x ו- y.
4x+3y=0,3x+3y=1
כדי לפתור באמצעות אלימינציה, המקדמים של אחד מהמשתנים חייבים להיות זהים בשתי המשוואות כדי שהמשתנה יתבטל בעת החסרת משוואה אחת מהשניה.
4x-3x+3y-3y=-1
החסר את ‎3x+3y=1 מ- ‎4x+3y=0 על-ידי חיסור איברים דומים בכל אחד מהצדדים של סימן השוויון.
4x-3x=-1
הוסף את ‎3y ל- ‎-3y. האיברים ‎3y ו- ‎-3y מבטלים זה את זה, ונותרת משוואה שכוללת משתנה אחד בלבד ושניתן לפתור אותה.
x=-1
הוסף את ‎4x ל- ‎-3x.
3\left(-1\right)+3y=1
השתמש ב- ‎-1 במקום x ב- ‎3x+3y=1. מאחר שהמשוואה המתקבלת מכילה משתנה אחד בלבד, ניתן לפתור את y ישירות.
-3+3y=1
הכפל את ‎3 ב- ‎-1.
3y=4
הוסף ‎3 לשני אגפי המשוואה.
y=\frac{4}{3}
חלק את שני האגפים ב- ‎3.
x=-1,y=\frac{4}{3}
המערכת נפתרה כעת.