דילוג לתוכן העיקרי
פתור עבור x, y
Tick mark Image
גרף

בעיות דומות מחיפוש באינטרנט

שתף

3x-4y=-6,2x+4y=16
כדי לפתור זוג משוואות באמצעות החלפה, תחילה פתור אחת מהמשוואות עבור אחד מהמשתנים. לאחר מכן החלף את התוצאה עבור משתנה זה במשוואה השניה.
3x-4y=-6
בחר אחת מהמשוואות ופתור אותה עבור x על-ידי בידוד x בצד השמאלי של סימן השוויון.
3x=4y-6
הוסף ‎4y לשני אגפי המשוואה.
x=\frac{1}{3}\left(4y-6\right)
חלק את שני האגפים ב- ‎3.
x=\frac{4}{3}y-2
הכפל את ‎\frac{1}{3} ב- ‎4y-6.
2\left(\frac{4}{3}y-2\right)+4y=16
השתמש ב- ‎\frac{4y}{3}-2 במקום ‎x במשוואה השניה, ‎2x+4y=16.
\frac{8}{3}y-4+4y=16
הכפל את ‎2 ב- ‎\frac{4y}{3}-2.
\frac{20}{3}y-4=16
הוסף את ‎\frac{8y}{3} ל- ‎4y.
\frac{20}{3}y=20
הוסף ‎4 לשני אגפי המשוואה.
y=3
חלק את שני אגפי המשוואה ב- ‎\frac{20}{3}, פעולה הזהה להכפלת שני האגפים בהופכי של השבר.
x=\frac{4}{3}\times 3-2
השתמש ב- ‎3 במקום y ב- ‎x=\frac{4}{3}y-2. מאחר שהמשוואה המתקבלת מכילה משתנה אחד בלבד, ניתן לפתור את x ישירות.
x=4-2
הכפל את ‎\frac{4}{3} ב- ‎3.
x=2
הוסף את ‎-2 ל- ‎4.
x=2,y=3
המערכת נפתרה כעת.
3x-4y=-6,2x+4y=16
העבר את המשוואות לצורה סטנדרטית ולאחר מכן השתמש במטריצות כדי לפתור את מערכת המשוואות.
\left(\begin{matrix}3&-4\\2&4\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-6\\16\end{matrix}\right)
כתוב את המשוואות בצורת מטריצה.
inverse(\left(\begin{matrix}3&-4\\2&4\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}3&-4\\2&4\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}3&-4\\2&4\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}-6\\16\end{matrix}\right)
הכפל את המשוואה שבצד השמאלי במטריצה ההופכית של \left(\begin{matrix}3&-4\\2&4\end{matrix}\right).
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}3&-4\\2&4\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}-6\\16\end{matrix}\right)
המכפלה של מטריצה וההופכי שלה היא מטריצת הזהות.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}3&-4\\2&4\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}-6\\16\end{matrix}\right)
הכפל את המטריצות בצד השמאלי של סימן השוויון.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{4}{3\times 4-\left(-4\times 2\right)}&-\frac{-4}{3\times 4-\left(-4\times 2\right)}\\-\frac{2}{3\times 4-\left(-4\times 2\right)}&\frac{3}{3\times 4-\left(-4\times 2\right)}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}-6\\16\end{matrix}\right)
עבור המטריצה 2\times 2 \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right), המטריצה ההפוכה היא \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), כדי שניתן יהיה לכתוב מחדש את משוואת המטריצה כבעיית הכפלת מטריצה.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{1}{5}&\frac{1}{5}\\-\frac{1}{10}&\frac{3}{20}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}-6\\16\end{matrix}\right)
בצע את הפעולות האריתמטיות.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{1}{5}\left(-6\right)+\frac{1}{5}\times 16\\-\frac{1}{10}\left(-6\right)+\frac{3}{20}\times 16\end{matrix}\right)
הכפל את המטריצות.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}2\\3\end{matrix}\right)
בצע את הפעולות האריתמטיות.
x=2,y=3
חלץ את רכיבי המטריצה x ו- y.
3x-4y=-6,2x+4y=16
כדי לפתור באמצעות אלימינציה, המקדמים של אחד מהמשתנים חייבים להיות זהים בשתי המשוואות כדי שהמשתנה יתבטל בעת החסרת משוואה אחת מהשניה.
2\times 3x+2\left(-4\right)y=2\left(-6\right),3\times 2x+3\times 4y=3\times 16
כדי להפוך את ‎3x ו- ‎2x לשווים, הכפל את כל האיברים בכל אגף של המשוואה הראשונה ב- ‎2 ואת כל האיברים בכל אגף של המשוואה השניה ב- ‎3.
6x-8y=-12,6x+12y=48
פשט.
6x-6x-8y-12y=-12-48
החסר את ‎6x+12y=48 מ- ‎6x-8y=-12 על-ידי חיסור איברים דומים בכל אחד מהצדדים של סימן השוויון.
-8y-12y=-12-48
הוסף את ‎6x ל- ‎-6x. האיברים ‎6x ו- ‎-6x מבטלים זה את זה, ונותרת משוואה שכוללת משתנה אחד בלבד ושניתן לפתור אותה.
-20y=-12-48
הוסף את ‎-8y ל- ‎-12y.
-20y=-60
הוסף את ‎-12 ל- ‎-48.
y=3
חלק את שני האגפים ב- ‎-20.
2x+4\times 3=16
השתמש ב- ‎3 במקום y ב- ‎2x+4y=16. מאחר שהמשוואה המתקבלת מכילה משתנה אחד בלבד, ניתן לפתור את x ישירות.
2x+12=16
הכפל את ‎4 ב- ‎3.
2x=4
החסר ‎12 משני אגפי המשוואה.
x=2
חלק את שני האגפים ב- ‎2.
x=2,y=3
המערכת נפתרה כעת.