דילוג לתוכן העיקרי
פתור עבור x, y
Tick mark Image
גרף

בעיות דומות מחיפוש באינטרנט

שתף

3x+y=5,4x-y=2
כדי לפתור זוג משוואות באמצעות החלפה, תחילה פתור אחת מהמשוואות עבור אחד מהמשתנים. לאחר מכן החלף את התוצאה עבור משתנה זה במשוואה השניה.
3x+y=5
בחר אחת מהמשוואות ופתור אותה עבור x על-ידי בידוד x בצד השמאלי של סימן השוויון.
3x=-y+5
החסר ‎y משני אגפי המשוואה.
x=\frac{1}{3}\left(-y+5\right)
חלק את שני האגפים ב- ‎3.
x=-\frac{1}{3}y+\frac{5}{3}
הכפל את ‎\frac{1}{3} ב- ‎-y+5.
4\left(-\frac{1}{3}y+\frac{5}{3}\right)-y=2
השתמש ב- ‎\frac{-y+5}{3} במקום ‎x במשוואה השניה, ‎4x-y=2.
-\frac{4}{3}y+\frac{20}{3}-y=2
הכפל את ‎4 ב- ‎\frac{-y+5}{3}.
-\frac{7}{3}y+\frac{20}{3}=2
הוסף את ‎-\frac{4y}{3} ל- ‎-y.
-\frac{7}{3}y=-\frac{14}{3}
החסר ‎\frac{20}{3} משני אגפי המשוואה.
y=2
חלק את שני אגפי המשוואה ב- ‎-\frac{7}{3}, פעולה הזהה להכפלת שני האגפים בהופכי של השבר.
x=-\frac{1}{3}\times 2+\frac{5}{3}
השתמש ב- ‎2 במקום y ב- ‎x=-\frac{1}{3}y+\frac{5}{3}. מאחר שהמשוואה המתקבלת מכילה משתנה אחד בלבד, ניתן לפתור את x ישירות.
x=\frac{-2+5}{3}
הכפל את ‎-\frac{1}{3} ב- ‎2.
x=1
הוסף את ‎\frac{5}{3} ל- ‎-\frac{2}{3} על-ידי מציאת מכנה משותף וחיבור המונים. לאחר מכן צמצם את השבר לאיברים הקטנים ביותר אם הדבר אפשרי.
x=1,y=2
המערכת נפתרה כעת.
3x+y=5,4x-y=2
העבר את המשוואות לצורה סטנדרטית ולאחר מכן השתמש במטריצות כדי לפתור את מערכת המשוואות.
\left(\begin{matrix}3&1\\4&-1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}5\\2\end{matrix}\right)
כתוב את המשוואות בצורת מטריצה.
inverse(\left(\begin{matrix}3&1\\4&-1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}3&1\\4&-1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}3&1\\4&-1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}5\\2\end{matrix}\right)
הכפל את המשוואה שבצד השמאלי במטריצה ההופכית של \left(\begin{matrix}3&1\\4&-1\end{matrix}\right).
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}3&1\\4&-1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}5\\2\end{matrix}\right)
המכפלה של מטריצה וההופכי שלה היא מטריצת הזהות.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}3&1\\4&-1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}5\\2\end{matrix}\right)
הכפל את המטריצות בצד השמאלי של סימן השוויון.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-\frac{1}{3\left(-1\right)-4}&-\frac{1}{3\left(-1\right)-4}\\-\frac{4}{3\left(-1\right)-4}&\frac{3}{3\left(-1\right)-4}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}5\\2\end{matrix}\right)
עבור המטריצה 2\times 2 \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right), המטריצה ההפוכה היא \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), כדי שניתן יהיה לכתוב מחדש את משוואת המטריצה כבעיית הכפלת מטריצה.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{1}{7}&\frac{1}{7}\\\frac{4}{7}&-\frac{3}{7}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}5\\2\end{matrix}\right)
בצע את הפעולות האריתמטיות.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{1}{7}\times 5+\frac{1}{7}\times 2\\\frac{4}{7}\times 5-\frac{3}{7}\times 2\end{matrix}\right)
הכפל את המטריצות.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}1\\2\end{matrix}\right)
בצע את הפעולות האריתמטיות.
x=1,y=2
חלץ את רכיבי המטריצה x ו- y.
3x+y=5,4x-y=2
כדי לפתור באמצעות אלימינציה, המקדמים של אחד מהמשתנים חייבים להיות זהים בשתי המשוואות כדי שהמשתנה יתבטל בעת החסרת משוואה אחת מהשניה.
4\times 3x+4y=4\times 5,3\times 4x+3\left(-1\right)y=3\times 2
כדי להפוך את ‎3x ו- ‎4x לשווים, הכפל את כל האיברים בכל אגף של המשוואה הראשונה ב- ‎4 ואת כל האיברים בכל אגף של המשוואה השניה ב- ‎3.
12x+4y=20,12x-3y=6
פשט.
12x-12x+4y+3y=20-6
החסר את ‎12x-3y=6 מ- ‎12x+4y=20 על-ידי חיסור איברים דומים בכל אחד מהצדדים של סימן השוויון.
4y+3y=20-6
הוסף את ‎12x ל- ‎-12x. האיברים ‎12x ו- ‎-12x מבטלים זה את זה, ונותרת משוואה שכוללת משתנה אחד בלבד ושניתן לפתור אותה.
7y=20-6
הוסף את ‎4y ל- ‎3y.
7y=14
הוסף את ‎20 ל- ‎-6.
y=2
חלק את שני האגפים ב- ‎7.
4x-2=2
השתמש ב- ‎2 במקום y ב- ‎4x-y=2. מאחר שהמשוואה המתקבלת מכילה משתנה אחד בלבד, ניתן לפתור את x ישירות.
4x=4
הוסף ‎2 לשני אגפי המשוואה.
x=1
חלק את שני האגפים ב- ‎4.
x=1,y=2
המערכת נפתרה כעת.