דילוג לתוכן העיקרי
פתור עבור x, y
Tick mark Image
גרף

בעיות דומות מחיפוש באינטרנט

שתף

2x+3y=2,4x+16y=3
כדי לפתור זוג משוואות באמצעות החלפה, תחילה פתור אחת מהמשוואות עבור אחד מהמשתנים. לאחר מכן החלף את התוצאה עבור משתנה זה במשוואה השניה.
2x+3y=2
בחר אחת מהמשוואות ופתור אותה עבור x על-ידי בידוד x בצד השמאלי של סימן השוויון.
2x=-3y+2
החסר ‎3y משני אגפי המשוואה.
x=\frac{1}{2}\left(-3y+2\right)
חלק את שני האגפים ב- ‎2.
x=-\frac{3}{2}y+1
הכפל את ‎\frac{1}{2} ב- ‎-3y+2.
4\left(-\frac{3}{2}y+1\right)+16y=3
השתמש ב- ‎-\frac{3y}{2}+1 במקום ‎x במשוואה השניה, ‎4x+16y=3.
-6y+4+16y=3
הכפל את ‎4 ב- ‎-\frac{3y}{2}+1.
10y+4=3
הוסף את ‎-6y ל- ‎16y.
10y=-1
החסר ‎4 משני אגפי המשוואה.
y=-\frac{1}{10}
חלק את שני האגפים ב- ‎10.
x=-\frac{3}{2}\left(-\frac{1}{10}\right)+1
השתמש ב- ‎-\frac{1}{10} במקום y ב- ‎x=-\frac{3}{2}y+1. מאחר שהמשוואה המתקבלת מכילה משתנה אחד בלבד, ניתן לפתור את x ישירות.
x=\frac{3}{20}+1
הכפל את ‎-\frac{3}{2} ב- ‎-\frac{1}{10} על-ידי הכפלת המונה במונה והמכנה במכנה. לאחר מכן צמצם את השבר לאיברים הקטנים ביותר אם הדבר אפשרי.
x=\frac{23}{20}
הוסף את ‎1 ל- ‎\frac{3}{20}.
x=\frac{23}{20},y=-\frac{1}{10}
המערכת נפתרה כעת.
2x+3y=2,4x+16y=3
העבר את המשוואות לצורה סטנדרטית ולאחר מכן השתמש במטריצות כדי לפתור את מערכת המשוואות.
\left(\begin{matrix}2&3\\4&16\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}2\\3\end{matrix}\right)
כתוב את המשוואות בצורת מטריצה.
inverse(\left(\begin{matrix}2&3\\4&16\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}2&3\\4&16\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}2&3\\4&16\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}2\\3\end{matrix}\right)
הכפל את המשוואה שבצד השמאלי במטריצה ההופכית של \left(\begin{matrix}2&3\\4&16\end{matrix}\right).
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}2&3\\4&16\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}2\\3\end{matrix}\right)
המכפלה של מטריצה וההופכי שלה היא מטריצת הזהות.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}2&3\\4&16\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}2\\3\end{matrix}\right)
הכפל את המטריצות בצד השמאלי של סימן השוויון.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{16}{2\times 16-3\times 4}&-\frac{3}{2\times 16-3\times 4}\\-\frac{4}{2\times 16-3\times 4}&\frac{2}{2\times 16-3\times 4}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}2\\3\end{matrix}\right)
עבור המטריצה 2\times 2 \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right), המטריצה ההפוכה היא \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), כדי שניתן יהיה לכתוב מחדש את משוואת המטריצה כבעיית הכפלת מטריצה.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{4}{5}&-\frac{3}{20}\\-\frac{1}{5}&\frac{1}{10}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}2\\3\end{matrix}\right)
בצע את הפעולות האריתמטיות.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{4}{5}\times 2-\frac{3}{20}\times 3\\-\frac{1}{5}\times 2+\frac{1}{10}\times 3\end{matrix}\right)
הכפל את המטריצות.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{23}{20}\\-\frac{1}{10}\end{matrix}\right)
בצע את הפעולות האריתמטיות.
x=\frac{23}{20},y=-\frac{1}{10}
חלץ את רכיבי המטריצה x ו- y.
2x+3y=2,4x+16y=3
כדי לפתור באמצעות אלימינציה, המקדמים של אחד מהמשתנים חייבים להיות זהים בשתי המשוואות כדי שהמשתנה יתבטל בעת החסרת משוואה אחת מהשניה.
4\times 2x+4\times 3y=4\times 2,2\times 4x+2\times 16y=2\times 3
כדי להפוך את ‎2x ו- ‎4x לשווים, הכפל את כל האיברים בכל אגף של המשוואה הראשונה ב- ‎4 ואת כל האיברים בכל אגף של המשוואה השניה ב- ‎2.
8x+12y=8,8x+32y=6
פשט.
8x-8x+12y-32y=8-6
החסר את ‎8x+32y=6 מ- ‎8x+12y=8 על-ידי חיסור איברים דומים בכל אחד מהצדדים של סימן השוויון.
12y-32y=8-6
הוסף את ‎8x ל- ‎-8x. האיברים ‎8x ו- ‎-8x מבטלים זה את זה, ונותרת משוואה שכוללת משתנה אחד בלבד ושניתן לפתור אותה.
-20y=8-6
הוסף את ‎12y ל- ‎-32y.
-20y=2
הוסף את ‎8 ל- ‎-6.
y=-\frac{1}{10}
חלק את שני האגפים ב- ‎-20.
4x+16\left(-\frac{1}{10}\right)=3
השתמש ב- ‎-\frac{1}{10} במקום y ב- ‎4x+16y=3. מאחר שהמשוואה המתקבלת מכילה משתנה אחד בלבד, ניתן לפתור את x ישירות.
4x-\frac{8}{5}=3
הכפל את ‎16 ב- ‎-\frac{1}{10}.
4x=\frac{23}{5}
הוסף ‎\frac{8}{5} לשני אגפי המשוואה.
x=\frac{23}{20}
חלק את שני האגפים ב- ‎4.
x=\frac{23}{20},y=-\frac{1}{10}
המערכת נפתרה כעת.