דילוג לתוכן העיקרי
פתור עבור x, y
Tick mark Image
גרף

בעיות דומות מחיפוש באינטרנט

שתף

-x+y=-6,3x-2y=10
כדי לפתור זוג משוואות באמצעות החלפה, תחילה פתור אחת מהמשוואות עבור אחד מהמשתנים. לאחר מכן החלף את התוצאה עבור משתנה זה במשוואה השניה.
-x+y=-6
בחר אחת מהמשוואות ופתור אותה עבור x על-ידי בידוד x בצד השמאלי של סימן השוויון.
-x=-y-6
החסר ‎y משני אגפי המשוואה.
x=-\left(-y-6\right)
חלק את שני האגפים ב- ‎-1.
x=y+6
הכפל את ‎-1 ב- ‎-y-6.
3\left(y+6\right)-2y=10
השתמש ב- ‎y+6 במקום ‎x במשוואה השניה, ‎3x-2y=10.
3y+18-2y=10
הכפל את ‎3 ב- ‎y+6.
y+18=10
הוסף את ‎3y ל- ‎-2y.
y=-8
החסר ‎18 משני אגפי המשוואה.
x=-8+6
השתמש ב- ‎-8 במקום y ב- ‎x=y+6. מאחר שהמשוואה המתקבלת מכילה משתנה אחד בלבד, ניתן לפתור את x ישירות.
x=-2
הוסף את ‎6 ל- ‎-8.
x=-2,y=-8
המערכת נפתרה כעת.
-x+y=-6,3x-2y=10
העבר את המשוואות לצורה סטנדרטית ולאחר מכן השתמש במטריצות כדי לפתור את מערכת המשוואות.
\left(\begin{matrix}-1&1\\3&-2\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-6\\10\end{matrix}\right)
כתוב את המשוואות בצורת מטריצה.
inverse(\left(\begin{matrix}-1&1\\3&-2\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}-1&1\\3&-2\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}-1&1\\3&-2\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}-6\\10\end{matrix}\right)
הכפל את המשוואה שבצד השמאלי במטריצה ההופכית של \left(\begin{matrix}-1&1\\3&-2\end{matrix}\right).
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}-1&1\\3&-2\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}-6\\10\end{matrix}\right)
המכפלה של מטריצה וההופכי שלה היא מטריצת הזהות.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}-1&1\\3&-2\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}-6\\10\end{matrix}\right)
הכפל את המטריצות בצד השמאלי של סימן השוויון.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-\frac{2}{-\left(-2\right)-3}&-\frac{1}{-\left(-2\right)-3}\\-\frac{3}{-\left(-2\right)-3}&-\frac{1}{-\left(-2\right)-3}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}-6\\10\end{matrix}\right)
עבור המטריצה 2\times 2 \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right), המטריצה ההפוכה היא \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), כדי שניתן יהיה לכתוב מחדש את משוואת המטריצה כבעיית הכפלת מטריצה.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}2&1\\3&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}-6\\10\end{matrix}\right)
בצע את הפעולות האריתמטיות.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}2\left(-6\right)+10\\3\left(-6\right)+10\end{matrix}\right)
הכפל את המטריצות.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-2\\-8\end{matrix}\right)
בצע את הפעולות האריתמטיות.
x=-2,y=-8
חלץ את רכיבי המטריצה x ו- y.
-x+y=-6,3x-2y=10
כדי לפתור באמצעות אלימינציה, המקדמים של אחד מהמשתנים חייבים להיות זהים בשתי המשוואות כדי שהמשתנה יתבטל בעת החסרת משוואה אחת מהשניה.
3\left(-1\right)x+3y=3\left(-6\right),-3x-\left(-2y\right)=-10
כדי להפוך את ‎-x ו- ‎3x לשווים, הכפל את כל האיברים בכל אגף של המשוואה הראשונה ב- ‎3 ואת כל האיברים בכל אגף של המשוואה השניה ב- ‎-1.
-3x+3y=-18,-3x+2y=-10
פשט.
-3x+3x+3y-2y=-18+10
החסר את ‎-3x+2y=-10 מ- ‎-3x+3y=-18 על-ידי חיסור איברים דומים בכל אחד מהצדדים של סימן השוויון.
3y-2y=-18+10
הוסף את ‎-3x ל- ‎3x. האיברים ‎-3x ו- ‎3x מבטלים זה את זה, ונותרת משוואה שכוללת משתנה אחד בלבד ושניתן לפתור אותה.
y=-18+10
הוסף את ‎3y ל- ‎-2y.
y=-8
הוסף את ‎-18 ל- ‎10.
3x-2\left(-8\right)=10
השתמש ב- ‎-8 במקום y ב- ‎3x-2y=10. מאחר שהמשוואה המתקבלת מכילה משתנה אחד בלבד, ניתן לפתור את x ישירות.
3x+16=10
הכפל את ‎-2 ב- ‎-8.
3x=-6
החסר ‎16 משני אגפי המשוואה.
x=-2
חלק את שני האגפים ב- ‎3.
x=-2,y=-8
המערכת נפתרה כעת.