דילוג לתוכן העיקרי
פתור עבור y, x
Tick mark Image
גרף

בעיות דומות מחיפוש באינטרנט

שתף

y-0.5x=1
שקול את המשוואה הראשונה. החסר ‎0.5x משני האגפים.
y-0.5x=1,3y+x=1
כדי לפתור זוג משוואות באמצעות החלפה, תחילה פתור אחת מהמשוואות עבור אחד מהמשתנים. לאחר מכן החלף את התוצאה עבור משתנה זה במשוואה השניה.
y-0.5x=1
בחר אחת מהמשוואות ופתור אותה עבור y על-ידי בידוד y בצד השמאלי של סימן השוויון.
y=0.5x+1
הוסף ‎\frac{x}{2} לשני אגפי המשוואה.
3\left(0.5x+1\right)+x=1
השתמש ב- ‎\frac{x}{2}+1 במקום ‎y במשוואה השניה, ‎3y+x=1.
1.5x+3+x=1
הכפל את ‎3 ב- ‎\frac{x}{2}+1.
2.5x+3=1
הוסף את ‎\frac{3x}{2} ל- ‎x.
2.5x=-2
החסר ‎3 משני אגפי המשוואה.
x=-0.8
חלק את שני אגפי המשוואה ב- ‎2.5, פעולה הזהה להכפלת שני האגפים בהופכי של השבר.
y=0.5\left(-0.8\right)+1
השתמש ב- ‎-0.8 במקום x ב- ‎y=0.5x+1. מאחר שהמשוואה המתקבלת מכילה משתנה אחד בלבד, ניתן לפתור את y ישירות.
y=-0.4+1
הכפל את ‎0.5 ב- ‎-0.8 על-ידי הכפלת המונה במונה והמכנה במכנה. לאחר מכן צמצם את השבר לאיברים הקטנים ביותר אם הדבר אפשרי.
y=0.6
הוסף את ‎1 ל- ‎-0.4.
y=0.6,x=-0.8
המערכת נפתרה כעת.
y-0.5x=1
שקול את המשוואה הראשונה. החסר ‎0.5x משני האגפים.
y-0.5x=1,3y+x=1
העבר את המשוואות לצורה סטנדרטית ולאחר מכן השתמש במטריצות כדי לפתור את מערכת המשוואות.
\left(\begin{matrix}1&-0.5\\3&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}1\\1\end{matrix}\right)
כתוב את המשוואות בצורת מטריצה.
inverse(\left(\begin{matrix}1&-0.5\\3&1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}1&-0.5\\3&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-0.5\\3&1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}1\\1\end{matrix}\right)
הכפל את המשוואה שבצד השמאלי במטריצה ההופכית של \left(\begin{matrix}1&-0.5\\3&1\end{matrix}\right).
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-0.5\\3&1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}1\\1\end{matrix}\right)
המכפלה של מטריצה וההופכי שלה היא מטריצת הזהות.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-0.5\\3&1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}1\\1\end{matrix}\right)
הכפל את המטריצות בצד השמאלי של סימן השוויון.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{1}{1-\left(-0.5\times 3\right)}&-\frac{-0.5}{1-\left(-0.5\times 3\right)}\\-\frac{3}{1-\left(-0.5\times 3\right)}&\frac{1}{1-\left(-0.5\times 3\right)}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}1\\1\end{matrix}\right)
עבור המטריצה 2\times 2 \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right), המטריצה ההפוכה היא \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), כדי שניתן יהיה לכתוב מחדש את משוואת המטריצה כבעיית הכפלת מטריצה.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}0.4&0.2\\-1.2&0.4\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}1\\1\end{matrix}\right)
בצע את הפעולות האריתמטיות.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{2+1}{5}\\\frac{-6+2}{5}\end{matrix}\right)
הכפל את המטריצות.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}0.6\\-0.8\end{matrix}\right)
בצע את הפעולות האריתמטיות.
y=0.6,x=-0.8
חלץ את רכיבי המטריצה y ו- x.
y-0.5x=1
שקול את המשוואה הראשונה. החסר ‎0.5x משני האגפים.
y-0.5x=1,3y+x=1
כדי לפתור באמצעות אלימינציה, המקדמים של אחד מהמשתנים חייבים להיות זהים בשתי המשוואות כדי שהמשתנה יתבטל בעת החסרת משוואה אחת מהשניה.
3y+3\left(-0.5\right)x=3,3y+x=1
כדי להפוך את ‎y ו- ‎3y לשווים, הכפל את כל האיברים בכל אגף של המשוואה הראשונה ב- ‎3 ואת כל האיברים בכל אגף של המשוואה השניה ב- ‎1.
3y-1.5x=3,3y+x=1
פשט.
3y-3y-1.5x-x=3-1
החסר את ‎3y+x=1 מ- ‎3y-1.5x=3 על-ידי חיסור איברים דומים בכל אחד מהצדדים של סימן השוויון.
-1.5x-x=3-1
הוסף את ‎3y ל- ‎-3y. האיברים ‎3y ו- ‎-3y מבטלים זה את זה, ונותרת משוואה שכוללת משתנה אחד בלבד ושניתן לפתור אותה.
-2.5x=3-1
הוסף את ‎-\frac{3x}{2} ל- ‎-x.
-2.5x=2
הוסף את ‎3 ל- ‎-1.
x=-0.8
חלק את שני אגפי המשוואה ב- ‎-2.5, פעולה הזהה להכפלת שני האגפים בהופכי של השבר.
3y-0.8=1
השתמש ב- ‎-0.8 במקום x ב- ‎3y+x=1. מאחר שהמשוואה המתקבלת מכילה משתנה אחד בלבד, ניתן לפתור את y ישירות.
3y=1.8
הוסף ‎0.8 לשני אגפי המשוואה.
y=0.6
חלק את שני האגפים ב- ‎3.
y=0.6,x=-0.8
המערכת נפתרה כעת.