דילוג לתוכן העיקרי
הערך
Tick mark Image
פרק לגורמים
Tick mark Image

בעיות דומות מחיפוש באינטרנט

שתף

det(\left(\begin{matrix}3&1&30\\1&2&102\\2&4&199\end{matrix}\right))
מצא את דטרמיננטת המטריצה באמצעות שיטת האלכסונים.
\left(\begin{matrix}3&1&30&3&1\\1&2&102&1&2\\2&4&199&2&4\end{matrix}\right)
הרחב את המטריצה המקורית על-ידי חזרה על שתי העמודות הראשונות כעמודה הרביעית והעמודה החמישית.
3\times 2\times 199+102\times 2+30\times 4=1518
החל מהערך השמאלי העליון, הכפל כלפי מטה לאורך האלכסונים וחבר את המכפלות המתקבלות.
2\times 2\times 30+4\times 102\times 3+199=1543
החל מהערך השמאלי התחתון, הכפל כלפי מעלה לאורך האלכסונים וחבר את המכפלות המתקבלות.
1518-1543
הפחת את הסכום של המכפלות האלכסוניות כלפי מעלה מהסכום של המכפלות האלכסוניות כלפי מטה.
-25
החסר ‎1543 מ- ‎1518.
det(\left(\begin{matrix}3&1&30\\1&2&102\\2&4&199\end{matrix}\right))
מצא את דטרמיננטת המטריצה באמצעות שיטת הפיתוח לפי מינורים (המכונה גם פיתוח לפי קו-פקטורים).
3det(\left(\begin{matrix}2&102\\4&199\end{matrix}\right))-det(\left(\begin{matrix}1&102\\2&199\end{matrix}\right))+30det(\left(\begin{matrix}1&2\\2&4\end{matrix}\right))
כדי לפתח לפי מינורים, הכפל כל רכיב של השורה הראשונה במינור שלו, שהוא הדטרמיננטה של מטריצת 2\times 2 שנוצרת על-ידי מחיקת השורה והעמודה המכילות רכיב זה, ולאחר מכן הכפל בסימן המיקום של הרכיב.
3\left(2\times 199-4\times 102\right)-\left(199-2\times 102\right)+30\left(4-2\times 2\right)
עבור מטריצת 2\times 2 של \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right), דטרמיננטה זו ad-bc.
3\left(-10\right)-\left(-5\right)
פשט.
-25
חבר את האיברים כדי להגיע לתוצאה הסופית.