דילוג לתוכן העיקרי
פתור עבור x, y
Tick mark Image
גרף

בעיות דומות מחיפוש באינטרנט

שתף

2x+y-6=0,2x+2y=0
כדי לפתור זוג משוואות באמצעות החלפה, תחילה פתור אחת מהמשוואות עבור אחד מהמשתנים. לאחר מכן החלף את התוצאה עבור משתנה זה במשוואה השניה.
2x+y-6=0
בחר אחת מהמשוואות ופתור אותה עבור x על-ידי בידוד x בצד השמאלי של סימן השוויון.
2x+y=6
הוסף ‎6 לשני אגפי המשוואה.
2x=-y+6
החסר ‎y משני אגפי המשוואה.
x=\frac{1}{2}\left(-y+6\right)
חלק את שני האגפים ב- ‎2.
x=-\frac{1}{2}y+3
הכפל את ‎\frac{1}{2} ב- ‎-y+6.
2\left(-\frac{1}{2}y+3\right)+2y=0
השתמש ב- ‎-\frac{y}{2}+3 במקום ‎x במשוואה השניה, ‎2x+2y=0.
-y+6+2y=0
הכפל את ‎2 ב- ‎-\frac{y}{2}+3.
y+6=0
הוסף את ‎-y ל- ‎2y.
y=-6
החסר ‎6 משני אגפי המשוואה.
x=-\frac{1}{2}\left(-6\right)+3
השתמש ב- ‎-6 במקום y ב- ‎x=-\frac{1}{2}y+3. מאחר שהמשוואה המתקבלת מכילה משתנה אחד בלבד, ניתן לפתור את x ישירות.
x=3+3
הכפל את ‎-\frac{1}{2} ב- ‎-6.
x=6
הוסף את ‎3 ל- ‎3.
x=6,y=-6
המערכת נפתרה כעת.
2x+y-6=0,2x+2y=0
העבר את המשוואות לצורה סטנדרטית ולאחר מכן השתמש במטריצות כדי לפתור את מערכת המשוואות.
\left(\begin{matrix}2&1\\2&2\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}6\\0\end{matrix}\right)
כתוב את המשוואות בצורת מטריצה.
inverse(\left(\begin{matrix}2&1\\2&2\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}2&1\\2&2\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}2&1\\2&2\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}6\\0\end{matrix}\right)
הכפל את המשוואה שבצד השמאלי במטריצה ההופכית של \left(\begin{matrix}2&1\\2&2\end{matrix}\right).
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}2&1\\2&2\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}6\\0\end{matrix}\right)
המכפלה של מטריצה וההופכי שלה היא מטריצת הזהות.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}2&1\\2&2\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}6\\0\end{matrix}\right)
הכפל את המטריצות בצד השמאלי של סימן השוויון.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{2}{2\times 2-2}&-\frac{1}{2\times 2-2}\\-\frac{2}{2\times 2-2}&\frac{2}{2\times 2-2}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}6\\0\end{matrix}\right)
עבור מטריצת 2\times 2 ‎\left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right)‎, המטריצה ההפוכה היא ‎\left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right)‎, כדי שניתן יהיה לכתוב מחדש את משוואת המטריצה כבעיית הכפלת מטריצה.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}1&-\frac{1}{2}\\-1&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}6\\0\end{matrix}\right)
בצע את הפעולות האריתמטיות.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}6\\-6\end{matrix}\right)
הכפל את המטריצות.
x=6,y=-6
חלץ את רכיבי המטריצה x ו- y.
2x+y-6=0,2x+2y=0
כדי לפתור באמצעות אלימינציה, המקדמים של אחד מהמשתנים חייבים להיות זהים בשתי המשוואות כדי שהמשתנה יתבטל בעת החסרת משוואה אחת מהשניה.
2x-2x+y-2y-6=0
החסר את ‎2x+2y=0 מ- ‎2x+y-6=0 על-ידי חיסור איברים דומים בכל אחד מהצדדים של סימן השוויון.
y-2y-6=0
הוסף את ‎2x ל- ‎-2x. האיברים ‎2x ו- ‎-2x מבטלים זה את זה, ונותרת משוואה שכוללת משתנה אחד בלבד ושניתן לפתור אותה.
-y-6=0
הוסף את ‎y ל- ‎-2y.
-y=6
הוסף ‎6 לשני אגפי המשוואה.
y=-6
חלק את שני האגפים ב- ‎-1.
2x+2\left(-6\right)=0
השתמש ב- ‎-6 במקום y ב- ‎2x+2y=0. מאחר שהמשוואה המתקבלת מכילה משתנה אחד בלבד, ניתן לפתור את x ישירות.
2x-12=0
הכפל את ‎2 ב- ‎-6.
2x=12
הוסף ‎12 לשני אגפי המשוואה.
x=6
חלק את שני האגפים ב- ‎2.
x=6,y=-6
המערכת נפתרה כעת.