Mετάβαση στο κυρίως περιεχόμενο
Παράγοντας
Tick mark Image
Υπολογισμός
Tick mark Image
Γράφημα

Παρόμοια προβλήματα από την Αναζήτηση στο web

Κοινοποίηση

a+b=-16 ab=1\times 60=60
Παραγοντοποιήστε την παράσταση με ομαδοποίηση. Αρχικά, η παράσταση πρέπει να γραφτεί ξανά ως y^{2}+ay+by+60. Για να βρείτε a και b, ρυθμίστε ένα σύστημα για επίλυση.
-1,-60 -2,-30 -3,-20 -4,-15 -5,-12 -6,-10
Εφόσον ab είναι θετική, a και b έχουν το ίδιο πρόσημο. Εφόσον το a+b είναι αρνητικό, το a και οι b είναι αρνητικά. Εμφάνιση όλων αυτών των ζευγών ακέραιων αριθμών που επιστρέφουν γινόμενο 60.
-1-60=-61 -2-30=-32 -3-20=-23 -4-15=-19 -5-12=-17 -6-10=-16
Υπολογίστε το άθροισμα για κάθε ζεύγος.
a=-10 b=-6
Η λύση είναι το ζεύγος που δίνει άθροισμα -16.
\left(y^{2}-10y\right)+\left(-6y+60\right)
Γράψτε πάλι το y^{2}-16y+60 ως \left(y^{2}-10y\right)+\left(-6y+60\right).
y\left(y-10\right)-6\left(y-10\right)
Παραγοντοποιήστε y στο πρώτο και στο -6 της δεύτερης ομάδας.
\left(y-10\right)\left(y-6\right)
Παραγοντοποιήστε τον κοινό όρο y-10 χρησιμοποιώντας επιμεριστική ιδιότητα.
y^{2}-16y+60=0
Η τετραγωνική πολυωνυμική εξίσωση μπορεί να παραγοντοποιηθεί, χρησιμοποιώντας το μετασχηματισμό ax^{2}+bx+c=a\left(x-x_{1}\right)\left(x-x_{2}\right), όπου x_{1} και x_{2} είναι οι λύσεις της τετραγωνικής εξίσωσης ax^{2}+bx+c=0.
y=\frac{-\left(-16\right)±\sqrt{\left(-16\right)^{2}-4\times 60}}{2}
Όλες οι εξισώσεις της μορφής ax^{2}+bx+c=0 μπορούν να λυθούν με χρήση του τετραγωνικού τύπου: \frac{-b±\sqrt{b^{2}-4ac}}{2a}. Ο τετραγωνικός τύπος παρέχει δύο λύσεις, μία όταν το ± είναι συν και μία όταν είναι πλην.
y=\frac{-\left(-16\right)±\sqrt{256-4\times 60}}{2}
Υψώστε το -16 στο τετράγωνο.
y=\frac{-\left(-16\right)±\sqrt{256-240}}{2}
Πολλαπλασιάστε το -4 επί 60.
y=\frac{-\left(-16\right)±\sqrt{16}}{2}
Προσθέστε το 256 και το -240.
y=\frac{-\left(-16\right)±4}{2}
Λάβετε την τετραγωνική ρίζα του 16.
y=\frac{16±4}{2}
Το αντίθετο ενός αριθμού -16 είναι 16.
y=\frac{20}{2}
Λύστε τώρα την εξίσωση y=\frac{16±4}{2} όταν το ± είναι συν. Προσθέστε το 16 και το 4.
y=10
Διαιρέστε το 20 με το 2.
y=\frac{12}{2}
Λύστε τώρα την εξίσωση y=\frac{16±4}{2} όταν το ± είναι μείον. Αφαιρέστε 4 από 16.
y=6
Διαιρέστε το 12 με το 2.
y^{2}-16y+60=\left(y-10\right)\left(y-6\right)
Υπολογίστε την αρχική παράσταση χρησιμοποιώντας το ax^{2}+bx+c=a\left(x-x_{1}\right)\left(x-x_{2}\right). Αντικαταστήστε το 10 με το x_{1} και το 6 με το x_{2}.