Mετάβαση στο κυρίως περιεχόμενο
Παράγοντας
Tick mark Image
Υπολογισμός
Tick mark Image
Γράφημα

Παρόμοια προβλήματα από την Αναζήτηση στο web

Κοινοποίηση

x\left(x-4\right)
Παραγοντοποιήστε το x.
x^{2}-4x=0
Η τετραγωνική πολυωνυμική εξίσωση μπορεί να παραγοντοποιηθεί, χρησιμοποιώντας το μετασχηματισμό ax^{2}+bx+c=a\left(x-x_{1}\right)\left(x-x_{2}\right), όπου x_{1} και x_{2} είναι οι λύσεις της τετραγωνικής εξίσωσης ax^{2}+bx+c=0.
x=\frac{-\left(-4\right)±\sqrt{\left(-4\right)^{2}}}{2}
Όλες οι εξισώσεις της μορφής ax^{2}+bx+c=0 μπορούν να λυθούν με χρήση του τετραγωνικού τύπου: \frac{-b±\sqrt{b^{2}-4ac}}{2a}. Ο τετραγωνικός τύπος παρέχει δύο λύσεις, μία όταν το ± είναι συν και μία όταν είναι πλην.
x=\frac{-\left(-4\right)±4}{2}
Λάβετε την τετραγωνική ρίζα του \left(-4\right)^{2}.
x=\frac{4±4}{2}
Το αντίθετο ενός αριθμού -4 είναι 4.
x=\frac{8}{2}
Λύστε τώρα την εξίσωση x=\frac{4±4}{2} όταν το ± είναι συν. Προσθέστε το 4 και το 4.
x=4
Διαιρέστε το 8 με το 2.
x=\frac{0}{2}
Λύστε τώρα την εξίσωση x=\frac{4±4}{2} όταν το ± είναι μείον. Αφαιρέστε 4 από 4.
x=0
Διαιρέστε το 0 με το 2.
x^{2}-4x=\left(x-4\right)x
Παραγοντοποιήστε την αρχική παράσταση χρησιμοποιώντας τον κανόνα ax^{2}+bx+c=a\left(x-x_{1}\right)\left(x-x_{2}\right). Αντικαταστήστε το 4 με x_{1} και το 0 με x_{2}.