Mετάβαση στο κυρίως περιεχόμενο
Υπολογισμός
Tick mark Image
Ανάπτυξη
Tick mark Image

Παρόμοια προβλήματα από την Αναζήτηση στο web

Κοινοποίηση

76a-3-\left(0-0\times 2\left(a+7\right)\right)
Πολλαπλασιάστε 0 και 5 για να λάβετε 0.
76a-3-\left(0-0\left(a+7\right)\right)
Πολλαπλασιάστε 0 και 2 για να λάβετε 0.
76a-3-\left(0-0\right)
Το γινόμενο οποιουδήποτε αριθμού με το μηδέν ισούται με μηδέν.
76a-3-0
Η αφαίρεση του 0 από τον εαυτό έχει ως αποτέλεσμα 0.
76a-3+0
Πολλαπλασιάστε -1 και 0 για να λάβετε 0.
76a-3
Προσθέστε -3 και 0 για να λάβετε -3.
76a-3-\left(0-0\times 2\left(a+7\right)\right)
Πολλαπλασιάστε 0 και 5 για να λάβετε 0.
76a-3-\left(0-0\left(a+7\right)\right)
Πολλαπλασιάστε 0 και 2 για να λάβετε 0.
76a-3-\left(0-0\right)
Το γινόμενο οποιουδήποτε αριθμού με το μηδέν ισούται με μηδέν.
76a-3-0
Η αφαίρεση του 0 από τον εαυτό έχει ως αποτέλεσμα 0.
76a-3+0
Πολλαπλασιάστε -1 και 0 για να λάβετε 0.
76a-3
Προσθέστε -3 και 0 για να λάβετε -3.