Mετάβαση στο κυρίως περιεχόμενο
Υπολογισμός
Tick mark Image
Ανάπτυξη
Tick mark Image
Γράφημα

Παρόμοια προβλήματα από την Αναζήτηση στο web

Κοινοποίηση

4800x+0\left(100-x\right)\times 600
Πολλαπλασιάστε 400 και 12 για να λάβετε 4800. Πολλαπλασιάστε 0 και 4 για να λάβετε 0.
4800x+0\left(100-x\right)
Πολλαπλασιάστε 0 και 600 για να λάβετε 0.
4800x+0
Το γινόμενο οποιουδήποτε αριθμού με το μηδέν ισούται με μηδέν.
4800x
Το άθροισμα οποιουδήποτε αριθμού με το μηδέν ισούται με τον ίδιο αριθμό.
4800x+0\left(100-x\right)\times 600
Πολλαπλασιάστε 400 και 12 για να λάβετε 4800. Πολλαπλασιάστε 0 και 4 για να λάβετε 0.
4800x+0\left(100-x\right)
Πολλαπλασιάστε 0 και 600 για να λάβετε 0.
4800x+0
Το γινόμενο οποιουδήποτε αριθμού με το μηδέν ισούται με μηδέν.
4800x
Το άθροισμα οποιουδήποτε αριθμού με το μηδέν ισούται με τον ίδιο αριθμό.