Mετάβαση στο κυρίως περιεχόμενο
Υπολογισμός
Tick mark Image
Ανάπτυξη
Tick mark Image
Γράφημα

Παρόμοια προβλήματα από την Αναζήτηση στο web

Κοινοποίηση

3\left(16x^{2}+8x+1\right)+11\left(4x+1\right)-20
Χρησιμοποιήστε το διωνυμικό θεώρημα \left(a+b\right)^{2}=a^{2}+2ab+b^{2} για να αναπτύξετε το \left(4x+1\right)^{2}.
48x^{2}+24x+3+11\left(4x+1\right)-20
Χρησιμοποιήστε την επιμεριστική ιδιότητα για να πολλαπλασιάσετε το 3 με το 16x^{2}+8x+1.
48x^{2}+24x+3+44x+11-20
Χρησιμοποιήστε την επιμεριστική ιδιότητα για να πολλαπλασιάσετε το 11 με το 4x+1.
48x^{2}+68x+3+11-20
Συνδυάστε το 24x και το 44x για να λάβετε 68x.
48x^{2}+68x+14-20
Προσθέστε 3 και 11 για να λάβετε 14.
48x^{2}+68x-6
Αφαιρέστε 20 από 14 για να λάβετε -6.
3\left(16x^{2}+8x+1\right)+11\left(4x+1\right)-20
Χρησιμοποιήστε το διωνυμικό θεώρημα \left(a+b\right)^{2}=a^{2}+2ab+b^{2} για να αναπτύξετε το \left(4x+1\right)^{2}.
48x^{2}+24x+3+11\left(4x+1\right)-20
Χρησιμοποιήστε την επιμεριστική ιδιότητα για να πολλαπλασιάσετε το 3 με το 16x^{2}+8x+1.
48x^{2}+24x+3+44x+11-20
Χρησιμοποιήστε την επιμεριστική ιδιότητα για να πολλαπλασιάσετε το 11 με το 4x+1.
48x^{2}+68x+3+11-20
Συνδυάστε το 24x και το 44x για να λάβετε 68x.
48x^{2}+68x+14-20
Προσθέστε 3 και 11 για να λάβετε 14.
48x^{2}+68x-6
Αφαιρέστε 20 από 14 για να λάβετε -6.