Mετάβαση στο κυρίως περιεχόμενο
Παράγοντας
Tick mark Image
Υπολογισμός
Tick mark Image

Παρόμοια προβλήματα από την Αναζήτηση στο web

Κοινοποίηση

2\left(s^{2}-3s\right)
Παραγοντοποιήστε το 2.
s\left(s-3\right)
Υπολογίστε s^{2}-3s. Παραγοντοποιήστε το s.
2s\left(s-3\right)
Γράψτε ξανά την πλήρη παραγοντοποιημένη παράσταση.
2s^{2}-6s=0
Η τετραγωνική πολυωνυμική εξίσωση μπορεί να παραγοντοποιηθεί, χρησιμοποιώντας το μετασχηματισμό ax^{2}+bx+c=a\left(x-x_{1}\right)\left(x-x_{2}\right), όπου x_{1} και x_{2} είναι οι λύσεις της τετραγωνικής εξίσωσης ax^{2}+bx+c=0.
s=\frac{-\left(-6\right)±\sqrt{\left(-6\right)^{2}}}{2\times 2}
Όλες οι εξισώσεις της μορφής ax^{2}+bx+c=0 μπορούν να λυθούν με χρήση του τετραγωνικού τύπου: \frac{-b±\sqrt{b^{2}-4ac}}{2a}. Ο τετραγωνικός τύπος παρέχει δύο λύσεις, μία όταν το ± είναι συν και μία όταν είναι πλην.
s=\frac{-\left(-6\right)±6}{2\times 2}
Λάβετε την τετραγωνική ρίζα του \left(-6\right)^{2}.
s=\frac{6±6}{2\times 2}
Το αντίθετο ενός αριθμού -6 είναι 6.
s=\frac{6±6}{4}
Πολλαπλασιάστε το 2 επί 2.
s=\frac{12}{4}
Λύστε τώρα την εξίσωση s=\frac{6±6}{4} όταν το ± είναι συν. Προσθέστε το 6 και το 6.
s=3
Διαιρέστε το 12 με το 4.
s=\frac{0}{4}
Λύστε τώρα την εξίσωση s=\frac{6±6}{4} όταν το ± είναι μείον. Αφαιρέστε 6 από 6.
s=0
Διαιρέστε το 0 με το 4.
2s^{2}-6s=2\left(s-3\right)s
Παραγοντοποιήστε την αρχική παράσταση χρησιμοποιώντας τον κανόνα ax^{2}+bx+c=a\left(x-x_{1}\right)\left(x-x_{2}\right). Αντικαταστήστε το 3 με x_{1} και το 0 με x_{2}.