Mετάβαση στο κυρίως περιεχόμενο
Υπολογισμός
ψευδές
Tick mark Image

Παρόμοια προβλήματα από την Αναζήτηση στο web

Κοινοποίηση

19\leq 0x+0x+0\left(60-x-y\right)\text{ and }0\times 3x+0\times 5x+0\times 2\left(60-x-y\right)\leq 20
Πολλαπλασιάστε 0 και 3 για να λάβετε 0. Πολλαπλασιάστε 0 και 5 για να λάβετε 0. Πολλαπλασιάστε 0 και 2 για να λάβετε 0.
19\leq 0+0x+0\left(60-x-y\right)\text{ and }0\times 3x+0\times 5x+0\times 2\left(60-x-y\right)\leq 20
Το γινόμενο οποιουδήποτε αριθμού με το μηδέν ισούται με μηδέν.
19\leq 0+0+0\left(60-x-y\right)\text{ and }0\times 3x+0\times 5x+0\times 2\left(60-x-y\right)\leq 20
Το γινόμενο οποιουδήποτε αριθμού με το μηδέν ισούται με μηδέν.
19\leq 0\left(60-x-y\right)\text{ and }0\times 3x+0\times 5x+0\times 2\left(60-x-y\right)\leq 20
Προσθέστε 0 και 0 για να λάβετε 0.
19\leq 0\text{ and }0\times 3x+0\times 5x+0\times 2\left(60-x-y\right)\leq 20
Το γινόμενο οποιουδήποτε αριθμού με το μηδέν ισούται με μηδέν.
\text{false}\text{ and }0\times 3x+0\times 5x+0\times 2\left(60-x-y\right)\leq 20
Σύγκριση με:19 και 0.
\text{false}\text{ and }0x+0x+0\left(60-x-y\right)\leq 20
Πολλαπλασιάστε 0 και 3 για να λάβετε 0. Πολλαπλασιάστε 0 και 5 για να λάβετε 0. Πολλαπλασιάστε 0 και 2 για να λάβετε 0.
\text{false}\text{ and }0+0x+0\left(60-x-y\right)\leq 20
Το γινόμενο οποιουδήποτε αριθμού με το μηδέν ισούται με μηδέν.
\text{false}\text{ and }0+0+0\left(60-x-y\right)\leq 20
Το γινόμενο οποιουδήποτε αριθμού με το μηδέν ισούται με μηδέν.
\text{false}\text{ and }0\left(60-x-y\right)\leq 20
Προσθέστε 0 και 0 για να λάβετε 0.
\text{false}\text{ and }0\leq 20
Το γινόμενο οποιουδήποτε αριθμού με το μηδέν ισούται με μηδέν.
\text{false}\text{ and }\text{true}
Σύγκριση με:0 και 20.
\text{false}
Η σύζευξη των \text{false} και \text{true} είναι \text{false}.