Mετάβαση στο κυρίως περιεχόμενο
Υπολογισμός
Tick mark Image
Παράγοντας
Tick mark Image

Παρόμοια προβλήματα από την Αναζήτηση στο web

Κοινοποίηση

-4\left(30\left(-4+2\times 10\right)-10\left(4\left(-4^{2}\right)-10\right)\right)
Πολλαπλασιάστε 3 και 10 για να λάβετε 30.
-4\left(30\left(-4+20\right)-10\left(4\left(-4^{2}\right)-10\right)\right)
Πολλαπλασιάστε 2 και 10 για να λάβετε 20.
-4\left(30\times 16-10\left(4\left(-4^{2}\right)-10\right)\right)
Προσθέστε -4 και 20 για να λάβετε 16.
-4\left(480-10\left(4\left(-4^{2}\right)-10\right)\right)
Πολλαπλασιάστε 30 και 16 για να λάβετε 480.
-4\left(480-10\left(4\left(-16\right)-10\right)\right)
Υπολογίστε το 4στη δύναμη του 2 και λάβετε 16.
-4\left(480-10\left(-64-10\right)\right)
Πολλαπλασιάστε 4 και -16 για να λάβετε -64.
-4\left(480-10\left(-74\right)\right)
Αφαιρέστε 10 από -64 για να λάβετε -74.
-4\left(480-\left(-740\right)\right)
Πολλαπλασιάστε 10 και -74 για να λάβετε -740.
-4\left(480+740\right)
Το αντίθετο ενός αριθμού -740 είναι 740.
-4\times 1220
Προσθέστε 480 και 740 για να λάβετε 1220.
-4880
Πολλαπλασιάστε -4 και 1220 για να λάβετε -4880.