Mετάβαση στο κυρίως περιεχόμενο
Παράγοντας
Tick mark Image
Υπολογισμός
Tick mark Image

Παρόμοια προβλήματα από την Αναζήτηση στο web

Κοινοποίηση

16\left(-t^{2}+4t-3\right)
Παραγοντοποιήστε το 16.
a+b=4 ab=-\left(-3\right)=3
Υπολογίστε -t^{2}+4t-3. Παραγοντοποιήστε την παράσταση με ομαδοποίηση. Αρχικά, η παράσταση πρέπει να γραφτεί ξανά ως -t^{2}+at+bt-3. Για να βρείτε a και b, ρυθμίστε ένα σύστημα για επίλυση.
a=3 b=1
Εφόσον ab είναι θετική, a και b έχουν το ίδιο πρόσημο. Επειδή η a+b είναι θετική, a και b είναι θετικοί. Το μόνο τέτοιο ζεύγος είναι η λύση του συστήματος.
\left(-t^{2}+3t\right)+\left(t-3\right)
Γράψτε πάλι το -t^{2}+4t-3 ως \left(-t^{2}+3t\right)+\left(t-3\right).
-t\left(t-3\right)+t-3
Παραγοντοποιήστε το -t στην εξίσωση -t^{2}+3t.
\left(t-3\right)\left(-t+1\right)
Παραγοντοποιήστε τον κοινό όρο t-3 χρησιμοποιώντας επιμεριστική ιδιότητα.
16\left(t-3\right)\left(-t+1\right)
Γράψτε ξανά την πλήρη παραγοντοποιημένη παράσταση.
-16t^{2}+64t-48=0
Η τετραγωνική πολυωνυμική εξίσωση μπορεί να παραγοντοποιηθεί, χρησιμοποιώντας το μετασχηματισμό ax^{2}+bx+c=a\left(x-x_{1}\right)\left(x-x_{2}\right), όπου x_{1} και x_{2} είναι οι λύσεις της τετραγωνικής εξίσωσης ax^{2}+bx+c=0.
t=\frac{-64±\sqrt{64^{2}-4\left(-16\right)\left(-48\right)}}{2\left(-16\right)}
Όλες οι εξισώσεις της μορφής ax^{2}+bx+c=0 μπορούν να λυθούν με χρήση του τετραγωνικού τύπου: \frac{-b±\sqrt{b^{2}-4ac}}{2a}. Ο τετραγωνικός τύπος παρέχει δύο λύσεις, μία όταν το ± είναι συν και μία όταν είναι πλην.
t=\frac{-64±\sqrt{4096-4\left(-16\right)\left(-48\right)}}{2\left(-16\right)}
Υψώστε το 64 στο τετράγωνο.
t=\frac{-64±\sqrt{4096+64\left(-48\right)}}{2\left(-16\right)}
Πολλαπλασιάστε το -4 επί -16.
t=\frac{-64±\sqrt{4096-3072}}{2\left(-16\right)}
Πολλαπλασιάστε το 64 επί -48.
t=\frac{-64±\sqrt{1024}}{2\left(-16\right)}
Προσθέστε το 4096 και το -3072.
t=\frac{-64±32}{2\left(-16\right)}
Λάβετε την τετραγωνική ρίζα του 1024.
t=\frac{-64±32}{-32}
Πολλαπλασιάστε το 2 επί -16.
t=-\frac{32}{-32}
Λύστε τώρα την εξίσωση t=\frac{-64±32}{-32} όταν το ± είναι συν. Προσθέστε το -64 και το 32.
t=1
Διαιρέστε το -32 με το -32.
t=-\frac{96}{-32}
Λύστε τώρα την εξίσωση t=\frac{-64±32}{-32} όταν το ± είναι μείον. Αφαιρέστε 32 από -64.
t=3
Διαιρέστε το -96 με το -32.
-16t^{2}+64t-48=-16\left(t-1\right)\left(t-3\right)
Υπολογίστε την αρχική παράσταση χρησιμοποιώντας το ax^{2}+bx+c=a\left(x-x_{1}\right)\left(x-x_{2}\right). Αντικαταστήστε το 1 με το x_{1} και το 3 με το x_{2}.