Mετάβαση στο κυρίως περιεχόμενο
Υπολογισμός
Tick mark Image
Ανάπτυξη
Tick mark Image
Γράφημα

Παρόμοια προβλήματα από την Αναζήτηση στο web

Κοινοποίηση

3\left(x^{6}\left(-x\right)^{3}\right)^{2}
Για να υψώσετε μια δύναμη σε μια άλλη δύναμη, πολλαπλασιάστε τους εκθέτες. Πολλαπλασιάστε τον αριθμό 2 με τον αριθμό 3 για να λάβετε τον αριθμό 6.
3\left(x^{6}\right)^{2}\left(\left(-x\right)^{3}\right)^{2}
Αναπτύξτε το \left(x^{6}\left(-x\right)^{3}\right)^{2}.
3x^{12}\left(\left(-x\right)^{3}\right)^{2}
Για να υψώσετε μια δύναμη σε μια άλλη δύναμη, πολλαπλασιάστε τους εκθέτες. Πολλαπλασιάστε τον αριθμό 6 με τον αριθμό 2 για να λάβετε τον αριθμό 12.
3x^{12}\left(-x\right)^{6}
Για να υψώσετε μια δύναμη σε μια άλλη δύναμη, πολλαπλασιάστε τους εκθέτες. Πολλαπλασιάστε τον αριθμό 3 με τον αριθμό 2 για να λάβετε τον αριθμό 6.
3x^{12}\left(-1\right)^{6}x^{6}
Αναπτύξτε το \left(-x\right)^{6}.
3x^{12}\times 1x^{6}
Υπολογίστε το -1στη δύναμη του 6 και λάβετε 1.
3x^{12}x^{6}
Πολλαπλασιάστε 3 και 1 για να λάβετε 3.
3x^{18}
Για να πολλαπλασιάσετε δυνάμεις της ίδιας βάσης, προσθέστε τους εκθέτες. Προσθέστε τον αριθμό 12 και τον αριθμό 6 για να λάβετε τον αριθμό 18.
3\left(x^{6}\left(-x\right)^{3}\right)^{2}
Για να υψώσετε μια δύναμη σε μια άλλη δύναμη, πολλαπλασιάστε τους εκθέτες. Πολλαπλασιάστε τον αριθμό 2 με τον αριθμό 3 για να λάβετε τον αριθμό 6.
3\left(x^{6}\right)^{2}\left(\left(-x\right)^{3}\right)^{2}
Αναπτύξτε το \left(x^{6}\left(-x\right)^{3}\right)^{2}.
3x^{12}\left(\left(-x\right)^{3}\right)^{2}
Για να υψώσετε μια δύναμη σε μια άλλη δύναμη, πολλαπλασιάστε τους εκθέτες. Πολλαπλασιάστε τον αριθμό 6 με τον αριθμό 2 για να λάβετε τον αριθμό 12.
3x^{12}\left(-x\right)^{6}
Για να υψώσετε μια δύναμη σε μια άλλη δύναμη, πολλαπλασιάστε τους εκθέτες. Πολλαπλασιάστε τον αριθμό 3 με τον αριθμό 2 για να λάβετε τον αριθμό 6.
3x^{12}\left(-1\right)^{6}x^{6}
Αναπτύξτε το \left(-x\right)^{6}.
3x^{12}\times 1x^{6}
Υπολογίστε το -1στη δύναμη του 6 και λάβετε 1.
3x^{12}x^{6}
Πολλαπλασιάστε 3 και 1 για να λάβετε 3.
3x^{18}
Για να πολλαπλασιάσετε δυνάμεις της ίδιας βάσης, προσθέστε τους εκθέτες. Προσθέστε τον αριθμό 12 και τον αριθμό 6 για να λάβετε τον αριθμό 18.