Mετάβαση στο κυρίως περιεχόμενο
Υπολογισμός
Tick mark Image
Ανάπτυξη
Tick mark Image

Παρόμοια προβλήματα από την Αναζήτηση στο web

Κοινοποίηση

\left(0-\lambda \right)\left(0\times 16-2\right)-0\times 0\times 0\times 64
Πολλαπλασιάστε 0 και 16 για να λάβετε 0.
-\lambda \left(0\times 16-2\right)-0\times 0\times 0\times 64
Το άθροισμα οποιουδήποτε αριθμού με το μηδέν ισούται με τον ίδιο αριθμό.
-\lambda \left(-2\right)-0\times 0\times 0\times 64
Πολλαπλασιάστε 0 και 16 για να λάβετε 0.
2\lambda -0\times 0\times 0\times 64
Πολλαπλασιάστε -1 και -2 για να λάβετε 2.
2\lambda -0\times 0\times 64
Πολλαπλασιάστε 0 και 0 για να λάβετε 0.
2\lambda -0\times 64
Πολλαπλασιάστε 0 και 0 για να λάβετε 0.
2\lambda -0
Πολλαπλασιάστε 0 και 64 για να λάβετε 0.
\left(0-\lambda \right)\left(0\times 16-2\right)-0\times 0\times 0\times 64
Πολλαπλασιάστε 0 και 16 για να λάβετε 0.
-\lambda \left(0\times 16-2\right)-0\times 0\times 0\times 64
Το άθροισμα οποιουδήποτε αριθμού με το μηδέν ισούται με τον ίδιο αριθμό.
-\lambda \left(-2\right)-0\times 0\times 0\times 64
Πολλαπλασιάστε 0 και 16 για να λάβετε 0.
2\lambda -0\times 0\times 0\times 64
Πολλαπλασιάστε -1 και -2 για να λάβετε 2.
2\lambda -0\times 0\times 64
Πολλαπλασιάστε 0 και 0 για να λάβετε 0.
2\lambda -0\times 64
Πολλαπλασιάστε 0 και 0 για να λάβετε 0.
2\lambda -0
Πολλαπλασιάστε 0 και 64 για να λάβετε 0.