Nach w auflösen
w=\frac{yz}{1-x}
z\neq 0\text{ and }x\neq 1
Nach x auflösen
\left\{\begin{matrix}x=\frac{w-yz}{w}\text{, }&y\neq 0\text{ and }z\neq 0\text{ and }w\neq 0\\x\neq 1\text{, }&w=0\text{ and }y=0\text{ and }z\neq 0\end{matrix}\right,
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\left(x-1\right)w-\left(-zxy\right)-yz\left(x-1\right)=0
Multiplizieren Sie beide Seiten der Gleichung mit z\left(x-1\right), dem kleinsten gemeinsamen Vielfachen von z,1-x.
xw-w-\left(-zxy\right)-yz\left(x-1\right)=0
Verwenden Sie das Distributivgesetz, um x-1 mit w zu multiplizieren.
xw-w+zxy-yz\left(x-1\right)=0
Das Gegenteil von -zxy ist zxy.
xw-w+zxy-yzx+yz=0
Verwenden Sie das Distributivgesetz, um -yz mit x-1 zu multiplizieren.
xw-w+yz=0
Kombinieren Sie zxy und -yzx, um 0 zu erhalten.
xw-w=-yz
Subtrahieren Sie yz von beiden Seiten. Jede Subtraktion von null ergibt ihre Negation.
wx-w=-yz
Ordnen Sie die Terme neu an.
\left(x-1\right)w=-yz
Kombinieren Sie alle Terme, die w enthalten.
\frac{\left(x-1\right)w}{x-1}=-\frac{yz}{x-1}
Dividieren Sie beide Seiten durch x-1.
w=-\frac{yz}{x-1}
Division durch x-1 macht die Multiplikation mit x-1 rückgängig.
\left(x-1\right)w-\left(-zxy\right)-yz\left(x-1\right)=0
Die Variable x kann nicht gleich 1 sein, weil die Division durch null nicht definiert ist. Multiplizieren Sie beide Seiten der Gleichung mit z\left(x-1\right), dem kleinsten gemeinsamen Vielfachen von z,1-x.
xw-w-\left(-zxy\right)-yz\left(x-1\right)=0
Verwenden Sie das Distributivgesetz, um x-1 mit w zu multiplizieren.
xw-w+zxy-yz\left(x-1\right)=0
Das Gegenteil von -zxy ist zxy.
xw-w+zxy-yzx+yz=0
Verwenden Sie das Distributivgesetz, um -yz mit x-1 zu multiplizieren.
xw-w+yz=0
Kombinieren Sie zxy und -yzx, um 0 zu erhalten.
xw+yz=w
Auf beiden Seiten w addieren. Eine beliebige Zahl plus null ergibt sich selbst.
xw=w-yz
Subtrahieren Sie yz von beiden Seiten.
wx=w-yz
Die Gleichung weist die Standardform auf.
\frac{wx}{w}=\frac{w-yz}{w}
Dividieren Sie beide Seiten durch w.
x=\frac{w-yz}{w}
Division durch w macht die Multiplikation mit w rückgängig.
x=\frac{w-yz}{w}\text{, }x\neq 1
Die Variable x kann nicht gleich 1 sein.
Beispiele
Quadratische Gleichung
{ x } ^ { 2 } - 4 x - 5 = 0
Trigonometrie
4 \sin \theta \cos \theta = 2 \sin \theta
Lineare Gleichung
y = 3x + 4
Arithmetisch
699 * 533
Matrix
\left[ \begin{array} { l l } { 2 } & { 3 } \\ { 5 } & { 4 } \end{array} \right] \left[ \begin{array} { l l l } { 2 } & { 0 } & { 3 } \\ { -1 } & { 1 } & { 5 } \end{array} \right]
Simultane Gleichung
\left. \begin{cases} { 8x+2y = 46 } \\ { 7x+3y = 47 } \end{cases} \right.
Differenzierung
\frac { d } { d x } \frac { ( 3 x ^ { 2 } - 2 ) } { ( x - 5 ) }
Integration
\int _ { 0 } ^ { 1 } x e ^ { - x ^ { 2 } } d x
Grenzwerte
\lim _{x \rightarrow-3} \frac{x^{2}-9}{x^{2}+2 x-3}