Chuyển đến nội dung chính
Tính giá trị
Tick mark Image
Khai triển
Tick mark Image
Đồ thị

Các bài toán tương tự từ Tìm kiếm web

Chia sẻ

-4\left(-64\left(x^{2}\right)^{3}+768\left(x^{2}\right)^{2}-3072x^{2}+4096\right)+5
Sử dụng định lý nhị thức \left(a+b\right)^{3}=a^{3}+3a^{2}b+3ab^{2}+b^{3} để bung rộng \left(-4x^{2}+16\right)^{3}.
-4\left(-64x^{6}+768\left(x^{2}\right)^{2}-3072x^{2}+4096\right)+5
Để nâng lũy thừa của một số thành một lũy thừa khác, hãy nhân các số mũ với nhau. Nhân 2 với 3 để có kết quả 6.
-4\left(-64x^{6}+768x^{4}-3072x^{2}+4096\right)+5
Để nâng lũy thừa của một số thành một lũy thừa khác, hãy nhân các số mũ với nhau. Nhân 2 với 2 để có kết quả 4.
256x^{6}-3072x^{4}+12288x^{2}-16384+5
Sử dụng tính chất phân phối để nhân -4 với -64x^{6}+768x^{4}-3072x^{2}+4096.
256x^{6}-3072x^{4}+12288x^{2}-16379
Cộng -16384 với 5 để có được -16379.
-4\left(-64\left(x^{2}\right)^{3}+768\left(x^{2}\right)^{2}-3072x^{2}+4096\right)+5
Sử dụng định lý nhị thức \left(a+b\right)^{3}=a^{3}+3a^{2}b+3ab^{2}+b^{3} để bung rộng \left(-4x^{2}+16\right)^{3}.
-4\left(-64x^{6}+768\left(x^{2}\right)^{2}-3072x^{2}+4096\right)+5
Để nâng lũy thừa của một số thành một lũy thừa khác, hãy nhân các số mũ với nhau. Nhân 2 với 3 để có kết quả 6.
-4\left(-64x^{6}+768x^{4}-3072x^{2}+4096\right)+5
Để nâng lũy thừa của một số thành một lũy thừa khác, hãy nhân các số mũ với nhau. Nhân 2 với 2 để có kết quả 4.
256x^{6}-3072x^{4}+12288x^{2}-16384+5
Sử dụng tính chất phân phối để nhân -4 với -64x^{6}+768x^{4}-3072x^{2}+4096.
256x^{6}-3072x^{4}+12288x^{2}-16379
Cộng -16384 với 5 để có được -16379.