Chuyển đến nội dung chính
Tính toán Định thức
Tick mark Image
Tính giá trị
Tick mark Image

Chia sẻ

det(\left(\begin{matrix}1&0&3\\2&3&4\\5&7&6\end{matrix}\right))
Tìm định thức của ma trận bằng cách sử dụng phương pháp đường chéo.
\left(\begin{matrix}1&0&3&1&0\\2&3&4&2&3\\5&7&6&5&7\end{matrix}\right)
Khai triển ma trận gốc bằng cách lặp lại hai cột đầu tiên làm cột thứ tư và thứ năm.
3\times 6+3\times 2\times 7=60
Bắt đầu từ giá trị bên trái phía trên, nhân xuống theo đường chéo, rồi cộng các kết quả tích với nhau.
5\times 3\times 3+7\times 4=73
Bắt đầu từ phần tử dưới cùng bên trái, nhân dọc lên theo các đường chéo, rồi cộng các kết quả tích.
60-73
Lấy tổng của tích đường chéo hướng xuống trừ tổng của các tích đường chéo lên.
-13
Trừ 73 khỏi 60.
det(\left(\begin{matrix}1&0&3\\2&3&4\\5&7&6\end{matrix}\right))
Tìm định thức của ma trận bằng cách sử dụng các phương pháp khai triển các định thức con (còn được gọi là khai triển các hệ số kép).
det(\left(\begin{matrix}3&4\\7&6\end{matrix}\right))+3det(\left(\begin{matrix}2&3\\5&7\end{matrix}\right))
Để khai triển định thức con, hãy nhân từng số hạng của dòng đầu tiên với định thức con của dòng đó, chính là định thức của ma trận 2\times 2 được tạo bằng cách gạch đi hàng và cột có chứa số hạng đó, rồi nhân với dấu dương của số hạng.
3\times 6-7\times 4+3\left(2\times 7-5\times 3\right)
Đối với ma 2\times 2 của \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right), định thức là ad-bc.
-10+3\left(-1\right)
Rút gọn.
-13
Thêm các số hạng để có được kết quả cuối cùng.