Перейти до основного контенту
Знайти x
Tick mark Image
Графік

Схожі проблеми з веб-пошуком

Ділити

x^{2}-4x+3=0
Щоб розв’язати нерівність, розкладіть ліву частину на множники. Квадратний многочлен можна розкласти на співмножники за допомогою перетворення ax^{2}+bx+c=a\left(x-x_{1}\right)\left(x-x_{2}\right), де x_{1} і x_{2} – розв’язки квадратного рівняння ax^{2}+bx+c=0.
x=\frac{-\left(-4\right)±\sqrt{\left(-4\right)^{2}-4\times 1\times 3}}{2}
Усі рівняння вигляду ax^{2}+bx+c=0 можна вирішити за допомогою загальної формули для квадратного рівняння: \frac{-b±\sqrt{b^{2}-4ac}}{2a}. Замініть у цій формулі 1 на a, -4 – на b, а 3 – на c.
x=\frac{4±2}{2}
Виконайте арифметичні операції.
x=3 x=1
Розв’яжіть рівняння x=\frac{4±2}{2} для випадку, коли замість ± використовується знак "плюс", і коли замість ± використовується знак "мінус".
\left(x-3\right)\left(x-1\right)\leq 0
Перепишіть нерівність за допомогою отриманих розв’язків.
x-3\geq 0 x-1\leq 0
Щоб добуток був ≤0, одне зі значень x-3 і x-1 має бути ≥0, а інше – ≤0. Consider the case when x-3\geq 0 and x-1\leq 0.
x\in \emptyset
Це не виконується для жодного значення x.
x-1\geq 0 x-3\leq 0
Consider the case when x-3\leq 0 and x-1\geq 0.
x\in \begin{bmatrix}1,3\end{bmatrix}
Обидві нерівності мають такий розв’язок: x\in \left[1,3\right].
x\in \begin{bmatrix}1,3\end{bmatrix}
Остаточний розв’язок – об’єднання отриманих розв’язків.