Төп эчтәлеккә скип
x, y, z, a, b өчен чишелеш
Tick mark Image

Веб-эзләүнең моңа охшаш проблемалары

Уртаклык

1+x-0=0
Беренче тигезләмәне гадиләштерү. Барлык алмашынучан элементлар сул ягында булсын өчен, якларны алыштырыгыз.
1+x=0+0
Ике як өчен 0 өстәгез.
1+x=0
0 алу өчен, 0 һәм 0 өстәгез.
x=-1
1'ны ике яктан алыгыз. Нульдән теләсә кайсы әйбер алынса, аның тискәре саны булып чыга.
y=2\left(-1\right)^{2}
Икенче тигезләмәне гадиләштерү. Үзгәрешләрнең билгеле кыйммәтләрен тигезләмәгә өстәгез.
y=2\times 1
2'ның куәтен -1 исәпләгез һәм 1 алыгыз.
y=2
2 алу өчен, 2 һәм 1 тапкырлагыз.
z=2
Өченче тигезләмәне гадиләштерү. Үзгәрешләрнең билгеле кыйммәтләрен тигезләмәгә өстәгез.
a=2
Дүртенче тигезләмәне гадиләштерү. Үзгәрешләрнең билгеле кыйммәтләрен тигезләмәгә өстәгез.
b=2
Бишенче тигезләмәне гадиләштерү. Үзгәрешләрнең билгеле кыйммәтләрен тигезләмәгә өстәгез.
x=-1 y=2 z=2 a=2 b=2
Система хәзер чишелгән.