Төп эчтәлеккә скип
Җилгеләгечне исәпләгез
Tick mark Image
Исәпләгез
Tick mark Image

Уртаклык

det(\left(\begin{matrix}1&3&2\\4&1&3\\2&2&0\end{matrix}\right))
Диагональләр ысулын кулланып, матрицаның вакланмасын табыгыз.
\left(\begin{matrix}1&3&2&1&3\\4&1&3&4&1\\2&2&0&2&2\end{matrix}\right)
Беренче ике багананы дүртенче һәм бишенче баганалар буларак кабатлап, башлангыч матрицаны киңәйтегез.
3\times 3\times 2+2\times 4\times 2=34
Өске сул язмасыннан башлап, диагональ буенча аска тапкырлагыз һәм нәтиҗә чыгарылмаларны өстәгез.
2\times 2+2\times 3=10
Астагы сул язмадан башлап, диагональ буенча өскә тапкырлагыз һәм нәтиҗә чыгарылмаларны өстәгез.
34-10
Аскы диагональ чыгарылмалары суммасыннан өске диагональ чыгарылмалары суммасын алыгыз.
24
10'ны 34'нан алыгыз.
det(\left(\begin{matrix}1&3&2\\4&1&3\\2&2&0\end{matrix}\right))
Берәмлекләргә киңәйтү ысулын (шулай ук кофакторларга киңәйтү буларак билгеле) кулланып, матрицаның вакланмасын табыгыз.
det(\left(\begin{matrix}1&3\\2&0\end{matrix}\right))-3det(\left(\begin{matrix}4&3\\2&0\end{matrix}\right))+2det(\left(\begin{matrix}4&1\\2&2\end{matrix}\right))
Берәмлекләргә киңәйтү өчен, беренче юлның һәр элементын элементны үз эченә алган юлны һәм багананы бетереп төзегән 2\times 2 матрицаның вакланмасы булган аның берәмлегенә тапкырлагыз, аннары элементның позициясе тамгасына тапкырлагыз.
-2\times 3-3\left(-2\times 3\right)+2\left(4\times 2-2\right)
2\times 2 матрицасы өчен \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right) ad-bc вакланмасы.
-6-3\left(-6\right)+2\times 6
Гадиләштерегез.
24
Ахыргы нәтиҗәне алу өчен, элементларны өстәгез.