Төп эчтәлеккә скип
Исәпләгез
Tick mark Image
x интеграцияләгез
Tick mark Image

Веб-эзләүнең моңа охшаш проблемалары

Уртаклык

det(\left(\begin{matrix}3&5&1\\x&0&1\\-4&-6&1\end{matrix}\right))
Диагональләр ысулын кулланып, матрицаның вакланмасын табыгыз.
\left(\begin{matrix}3&5&1&3&5\\x&0&1&x&0\\-4&-6&1&-4&-6\end{matrix}\right)
Беренче ике багананы дүртенче һәм бишенче баганалар буларак кабатлап, башлангыч матрицаны киңәйтегез.
5\left(-4\right)+x\left(-6\right)=-6x-20
Өске сул язмасыннан башлап, диагональ буенча аска тапкырлагыз һәм нәтиҗә чыгарылмаларны өстәгез.
-6\times 3+x\times 5=5x-18
Астагы сул язмадан башлап, диагональ буенча өскә тапкырлагыз һәм нәтиҗә чыгарылмаларны өстәгез.
-6x-20-\left(5x-18\right)
Аскы диагональ чыгарылмалары суммасыннан өске диагональ чыгарылмалары суммасын алыгыз.
-11x-2
-18+5x'ны -20-6x'нан алыгыз.
det(\left(\begin{matrix}3&5&1\\x&0&1\\-4&-6&1\end{matrix}\right))
Берәмлекләргә киңәйтү ысулын (шулай ук кофакторларга киңәйтү буларак билгеле) кулланып, матрицаның вакланмасын табыгыз.
3det(\left(\begin{matrix}0&1\\-6&1\end{matrix}\right))-5det(\left(\begin{matrix}x&1\\-4&1\end{matrix}\right))+det(\left(\begin{matrix}x&0\\-4&-6\end{matrix}\right))
Берәмлекләргә киңәйтү өчен, беренче юлның һәр элементын элементны үз эченә алган юлны һәм багананы бетереп төзегән 2\times 2 матрицаның вакланмасы булган аның берәмлегенә тапкырлагыз, аннары элементның позициясе тамгасына тапкырлагыз.
3\left(-\left(-6\right)\right)-5\left(x-\left(-4\right)\right)+x\left(-6\right)
2\times 2 \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right) матрицасы өчен детерминант - ad-bc.
3\times 6-5\left(x+4\right)-6x
Гадиләштерегез.
-11x-2
Ахыргы нәтиҗәне алу өчен, элементларны өстәгез.