మెయిన్ కంటెంట్ కు వెళ్లండి
x, y, z, a, bని పరిష్కరించండి
Tick mark Image

షేర్ చేయి

x\times 4\times 4=2\times 16\times 2
మొదటి సమీకరణాన్ని పరిగణించండి. సున్నాతో భాగించడం సాధ్యం కాదు కనుక వేరియబుల్ x అన్నది 0కి సమానంగా ఉండకూడదు. సమీకరణం రెండు వైపులా 2xతో గుణించండి, కనిష్ట సామాన్య గుణిజము 2,x.
x\times 16=2\times 16\times 2
16ని పొందడం కోసం 4 మరియు 4ని గుణించండి.
x\times 16=32\times 2
32ని పొందడం కోసం 2 మరియు 16ని గుణించండి.
x\times 16=64
64ని పొందడం కోసం 32 మరియు 2ని గుణించండి.
x=\frac{64}{16}
రెండు వైపులా 16తో భాగించండి.
x=4
64ని 16తో భాగించి 4ని పొందండి.
x=4 y=5 z=5 a=5 b=5
సిస్టమ్ ఇప్పుడు సరి చేయబడింది.