பிரதான உள்ளடக்கத்தைத் தவிர்க்கவும்
வேடிக்கை விளையாட்டு + திறன்களை மேம்படுத்துதல் = கெலிப்பு!
x-க்காகத் தீர்க்கவும்
Tick mark Image
விளக்கப்படம்

வலைத் தேடலில் இருந்து ஒரே மாதியான கணக்குகள்

பகிர்

x^{2}-7x+12=0
சமமற்ற நிலையைத் தீர்க்க, இடது கை பக்கத்தைக் காரணிப்படுத்தவும். ax^{2}+bx+c=a\left(x-x_{1}\right)\left(x-x_{2}\right) உருவாக்கத்தைப் பயன்படுத்தி குவாட்ரேட்டிக் மூவுறுப்பைக் காரணிப்படுத்தலாம், இதில் x_{1} மற்றும் x_{2} ஆனது குவாட்ரேட்டிக் சமன்பாடு ax^{2}+bx+c=0-இன் தீர்வுகளாகும்.
x=\frac{-\left(-7\right)±\sqrt{\left(-7\right)^{2}-4\times 1\times 12}}{2}
ax^{2}+bx+c=0 வடிவத்தில் உள்ள எல்லாச் சமன்பாடுகளையும் இருபடிச் சூத்திரத்தைப் பயன்படுத்தி தீர்க்கலாம்: \frac{-b±\sqrt{b^{2}-4ac}}{2a}. இருபடிச் சூத்திரத்தில் a-க்குப் பதிலாக 1, b-க்குப் பதிலாக -7 மற்றும் c-க்கு பதிலாக 12-ஐ பதிலீடு செய்யவும்.
x=\frac{7±1}{2}
கணக்கீடுகளைச் செய்யவும்.
x=4 x=3
± நேர் எண்ணிலும் ± எதிர் எண்ணிலும் உள்ளபோது, சமன்பாடு x=\frac{7±1}{2}-ஐச் சரிசெய்யவும்.
\left(x-4\right)\left(x-3\right)\leq 0
பெறப்பட்ட தீர்வுகளைப் பயன்படுத்தி சமமற்றதை மீண்டும் எழுதவும்.
x-4\geq 0 x-3\leq 0
பெருக்கல் ≤0 ஆக இருக்க, x-4 மற்றும் x-3 மதிப்புகளில் ஒன்று ≥0 ஆகவும், மற்றொன்று ≤0 ஆகவும் இருக்க வேண்டும். Consider the case when x-4\geq 0 and x-3\leq 0.
x\in \emptyset
எந்தவொரு x-க்கும் இது தவறு.
x-3\geq 0 x-4\leq 0
Consider the case when x-4\leq 0 and x-3\geq 0.
x\in \begin{bmatrix}3,4\end{bmatrix}
இரண்டு சமமற்றவற்றையும் தீர்க்கும் தீர்வு x\in \left[3,4\right] ஆகும்.
x\in \begin{bmatrix}3,4\end{bmatrix}
இறுதித் தீர்வு என்பது பெறப்பட்ட தீர்வுகளின் இணைப்பு ஆகும்.