பிரதான உள்ளடக்கத்தைத் தவிர்க்கவும்
வேடிக்கை விளையாட்டு + திறன்களை மேம்படுத்துதல் = கெலிப்பு!
x-க்காகத் தீர்க்கவும்
Tick mark Image
விளக்கப்படம்

வலைத் தேடலில் இருந்து ஒரே மாதியான கணக்குகள்

பகிர்

x^{2}-10-26=0
இரு பக்கங்களில் இருந்தும் 26-ஐக் கழிக்கவும்.
x^{2}-36=0
-10-இலிருந்து 26-ஐக் கழிக்கவும், தீர்வு -36.
\left(x-6\right)\left(x+6\right)=0
x^{2}-36-ஐக் கருத்தில் கொள்ளவும். x^{2}-36 என்பதை x^{2}-6^{2} என மீண்டும் எழுதவும். வர்க்கங்களின் வேறுபாட்டை இந்த விதியைப் பயன்படுத்தி காரணிப்படுத்தலாம்: a^{2}-b^{2}=\left(a-b\right)\left(a+b\right).
x=6 x=-6
சமன்பாட்டுத் தீர்வுகளைக் கண்டறிய, x-6=0 மற்றும் x+6=0-ஐத் தீர்க்கவும்.
x^{2}=26+10
இரண்டு பக்கங்களிலும் 10-ஐச் சேர்க்கவும்.
x^{2}=36
26 மற்றும் 10-ஐக் கூட்டவும், தீர்வு 36.
x=6 x=-6
சமன்பாட்டின் இரு பக்கங்களின் வர்க்க மூலத்தை எடுக்கவும்.
x^{2}-10-26=0
இரு பக்கங்களில் இருந்தும் 26-ஐக் கழிக்கவும்.
x^{2}-36=0
-10-இலிருந்து 26-ஐக் கழிக்கவும், தீர்வு -36.
x=\frac{0±\sqrt{0^{2}-4\left(-36\right)}}{2}
இந்தச் சமன்பாடு வழக்கமான வடிவத்தில் உள்ளது: ax^{2}+bx+c=0. \frac{-b±\sqrt{b^{2}-4ac}}{2a} என்ற இருபடி சூத்திரத்தில் a-க்குப் பதிலாக 1, b-க்குப் பதிலாக 0 மற்றும் c-க்கு பதிலாக -36-ஐ பதலீடு செய்யவும்.
x=\frac{0±\sqrt{-4\left(-36\right)}}{2}
0-ஐ வர்க்கமாக்கவும்.
x=\frac{0±\sqrt{144}}{2}
-36-ஐ -4 முறை பெருக்கவும்.
x=\frac{0±12}{2}
144-இன் வர்க்க மூலத்தை எடுக்கவும்.
x=6
இப்போது ± நேர்மறையாக உள்ளபோது x=\frac{0±12}{2} சமன்பாட்டைத் தீர்க்கவும். 12-ஐ 2-ஆல் வகுக்கவும்.
x=-6
இப்போது ± எதிர்மறையாக உள்ளபோது x=\frac{0±12}{2} சமன்பாட்டைத் தீர்க்கவும். -12-ஐ 2-ஆல் வகுக்கவும்.
x=6 x=-6
இப்போது சமன்பாடு தீர்க்கப்பட்டது.