பிரதான உள்ளடக்கத்தைத் தவிர்க்கவும்
வேடிக்கை விளையாட்டு + திறன்களை மேம்படுத்துதல் = கெலிப்பு!
காரணி
Tick mark Image
மதிப்பிடவும்
Tick mark Image
விளக்கப்படம்

வலைத் தேடலில் இருந்து ஒரே மாதியான கணக்குகள்

பகிர்

3x^{2}+4x-2=0
ax^{2}+bx+c=a\left(x-x_{1}\right)\left(x-x_{2}\right) உருவாக்கத்தைப் பயன்படுத்தி குவாட்ரேட்டிக் மூவுறுப்பைக் காரணிப்படுத்தலாம், இதில் x_{1} மற்றும் x_{2} ஆனது குவாட்ரேட்டிக் சமன்பாடு ax^{2}+bx+c=0-இன் தீர்வுகளாகும்.
x=\frac{-4±\sqrt{4^{2}-4\times 3\left(-2\right)}}{2\times 3}
ax^{2}+bx+c=0 என்ற வடிவத்தின் எல்லா சமன்பாடுகளையும் இருபடிச் சூத்திரத்தைப் பயன்படுத்தித் தீர்க்கலாம்: \frac{-b±\sqrt{b^{2}-4ac}}{2a}. இருபடிச் சூத்திரம் இரண்டு தீர்வுகளை வழங்குகிறது, ± ஆனது கூட்டலாக இருக்கும் போது ஒன்று, அது கழித்தலாக இருக்கும் போது ஒன்று.
x=\frac{-4±\sqrt{16-4\times 3\left(-2\right)}}{2\times 3}
4-ஐ வர்க்கமாக்கவும்.
x=\frac{-4±\sqrt{16-12\left(-2\right)}}{2\times 3}
3-ஐ -4 முறை பெருக்கவும்.
x=\frac{-4±\sqrt{16+24}}{2\times 3}
-2-ஐ -12 முறை பெருக்கவும்.
x=\frac{-4±\sqrt{40}}{2\times 3}
24-க்கு 16-ஐக் கூட்டவும்.
x=\frac{-4±2\sqrt{10}}{2\times 3}
40-இன் வர்க்க மூலத்தை எடுக்கவும்.
x=\frac{-4±2\sqrt{10}}{6}
3-ஐ 2 முறை பெருக்கவும்.
x=\frac{2\sqrt{10}-4}{6}
இப்போது ± நேர்மறையாக உள்ளபோது x=\frac{-4±2\sqrt{10}}{6} சமன்பாட்டைத் தீர்க்கவும். 2\sqrt{10}-க்கு -4-ஐக் கூட்டவும்.
x=\frac{\sqrt{10}-2}{3}
-4+2\sqrt{10}-ஐ 6-ஆல் வகுக்கவும்.
x=\frac{-2\sqrt{10}-4}{6}
இப்போது ± எதிர்மறையாக உள்ளபோது x=\frac{-4±2\sqrt{10}}{6} சமன்பாட்டைத் தீர்க்கவும். -4–இலிருந்து 2\sqrt{10}–ஐக் கழிக்கவும்.
x=\frac{-\sqrt{10}-2}{3}
-4-2\sqrt{10}-ஐ 6-ஆல் வகுக்கவும்.
3x^{2}+4x-2=3\left(x-\frac{\sqrt{10}-2}{3}\right)\left(x-\frac{-\sqrt{10}-2}{3}\right)
ax^{2}+bx+c=a\left(x-x_{1}\right)\left(x-x_{2}\right)-ஐப் பயன்படுத்தி அசல் கோவையைக் காரணிப்படுத்தவும். x_{1}-க்கு \frac{-2+\sqrt{10}}{3}-ஐயும், x_{2}-க்கு \frac{-2-\sqrt{10}}{3}-ஐயும் பதிலீடு செய்யவும்.