பிரதான உள்ளடக்கத்தைத் தவிர்க்கவும்
வேடிக்கை விளையாட்டு + திறன்களை மேம்படுத்துதல் = கெலிப்பு!
E-க்காகத் தீர்க்கவும்
Tick mark Image
x-க்காகத் தீர்க்கவும் (சிக்கலான தீர்வு)
Tick mark Image
x-க்காகத் தீர்க்கவும்
Tick mark Image

வலைத் தேடலில் இருந்து ஒரே மாதியான கணக்குகள்

பகிர்

E=-\left(-3x-x-2y+3\right)-\left(2x+y\right)-x-3+2-\left(x+y\right)
2y-3-இன் எதிர்ச்சொல்லைக் கண்டறிய, ஒவ்வொரு வார்த்தையின் எதிர்ச்சொல்லையும் கண்டறியவும்.
E=3x-\left(-x\right)+2y-3-\left(2x+y\right)-x-3+2-\left(x+y\right)
-3x-x-2y+3-இன் எதிர்ச்சொல்லைக் கண்டறிய, ஒவ்வொரு வார்த்தையின் எதிர்ச்சொல்லையும் கண்டறியவும்.
E=3x-\left(-x\right)+2y-3-2x-y-x-3+2-\left(x+y\right)
2x+y-இன் எதிர்ச்சொல்லைக் கண்டறிய, ஒவ்வொரு வார்த்தையின் எதிர்ச்சொல்லையும் கண்டறியவும்.
E=x-\left(-x\right)+2y-3-y-x-3+2-\left(x+y\right)
3x மற்றும் -2x-ஐ இணைத்தால், தீர்வு x.
E=x-\left(-x\right)+y-3-x-3+2-\left(x+y\right)
2y மற்றும் -y-ஐ இணைத்தால், தீர்வு y.
E=x-\left(-x\right)+y-6-x+2-\left(x+y\right)
-3-இலிருந்து 3-ஐக் கழிக்கவும், தீர்வு -6.
E=x-\left(-x\right)+y-4-x-\left(x+y\right)
-6 மற்றும் 2-ஐக் கூட்டவும், தீர்வு -4.
E=x-\left(-x\right)+y-4-x-x-y
x+y-இன் எதிர்ச்சொல்லைக் கண்டறிய, ஒவ்வொரு வார்த்தையின் எதிர்ச்சொல்லையும் கண்டறியவும்.
E=-\left(-x\right)+y-4-x-y
x மற்றும் -x-ஐ இணைத்தால், தீர்வு 0.
E=-\left(-x\right)-4-x
y மற்றும் -y-ஐ இணைத்தால், தீர்வு 0.
E=x-4-x
-1 மற்றும் -1-ஐப் பெருக்கவும், தீர்வு 1.
E=-4
x மற்றும் -x-ஐ இணைத்தால், தீர்வு 0.