பிரதான உள்ளடக்கத்தைத் தவிர்க்கவும்
வேடிக்கை விளையாட்டு + திறன்களை மேம்படுத்துதல் = கெலிப்பு!
காரணி
Tick mark Image
மதிப்பிடவும்
Tick mark Image

வலைத் தேடலில் இருந்து ஒரே மாதியான கணக்குகள்

பகிர்

6\left(a^{2}-2a\right)
6-ஐக் காரணிப்படுத்தவும்.
a\left(a-2\right)
a^{2}-2a-ஐக் கருத்தில் கொள்ளவும். a-ஐக் காரணிப்படுத்தவும்.
6a\left(a-2\right)
முழுமையான பின்னக் கோவையை மீண்டும் எழுதவும்.
6a^{2}-12a=0
ax^{2}+bx+c=a\left(x-x_{1}\right)\left(x-x_{2}\right) உருவாக்கத்தைப் பயன்படுத்தி குவாட்ரேட்டிக் மூவுறுப்பைக் காரணிப்படுத்தலாம், இதில் x_{1} மற்றும் x_{2} ஆனது குவாட்ரேட்டிக் சமன்பாடு ax^{2}+bx+c=0-இன் தீர்வுகளாகும்.
a=\frac{-\left(-12\right)±\sqrt{\left(-12\right)^{2}}}{2\times 6}
ax^{2}+bx+c=0 என்ற வடிவத்தின் எல்லா சமன்பாடுகளையும் இருபடிச் சூத்திரத்தைப் பயன்படுத்தித் தீர்க்கலாம்: \frac{-b±\sqrt{b^{2}-4ac}}{2a}. இருபடிச் சூத்திரம் இரண்டு தீர்வுகளை வழங்குகிறது, ± ஆனது கூட்டலாக இருக்கும் போது ஒன்று, அது கழித்தலாக இருக்கும் போது ஒன்று.
a=\frac{-\left(-12\right)±12}{2\times 6}
\left(-12\right)^{2}-இன் வர்க்க மூலத்தை எடுக்கவும்.
a=\frac{12±12}{2\times 6}
-12-க்கு எதிரில் இருப்பது 12.
a=\frac{12±12}{12}
6-ஐ 2 முறை பெருக்கவும்.
a=\frac{24}{12}
இப்போது ± நேர்மறையாக உள்ளபோது a=\frac{12±12}{12} சமன்பாட்டைத் தீர்க்கவும். 12-க்கு 12-ஐக் கூட்டவும்.
a=2
24-ஐ 12-ஆல் வகுக்கவும்.
a=\frac{0}{12}
இப்போது ± எதிர்மறையாக உள்ளபோது a=\frac{12±12}{12} சமன்பாட்டைத் தீர்க்கவும். 12–இலிருந்து 12–ஐக் கழிக்கவும்.
a=0
0-ஐ 12-ஆல் வகுக்கவும்.
6a^{2}-12a=6\left(a-2\right)a
ax^{2}+bx+c=a\left(x-x_{1}\right)\left(x-x_{2}\right)-ஐப் பயன்படுத்தி அசல் கோவையைக் காரணிப்படுத்தவும். x_{1}-க்கு 2-ஐயும், x_{2}-க்கு 0-ஐயும் பதிலீடு செய்யவும்.