பிரதான உள்ளடக்கத்தைத் தவிர்க்கவும்
p, q-க்காகத் தீர்க்கவும்
Tick mark Image

வலைத் தேடலில் இருந்து ஒரே மாதியான கணக்குகள்

பகிர்

p+2q=4,-3p+4q=18
பிரதியீட்டைப் பயன்படுத்தி சமன்பாடுகளின் இணையைத் தீர்ப்பதற்கு, முதலில் மாறிகளில் ஒன்றுக்கான சமன்பாடுகளில் ஒன்றைத் தீர்க்கவும். பிறகு, மற்ற சமன்பாட்டில் அந்த மாறிக்கான முடிவைப் பிரதியிடவும்.
p+2q=4
சமன்பாடுகளில் ஒன்றைத் தேர்வுசெய்து, சமக் குறியின் இடது பக்கத்தில் p-ஐத் தனிப்படுத்தி p-க்காக இதைத் தீர்க்கவும்.
p=-2q+4
சமன்பாட்டின் இரு பக்கங்களில் இருந்தும் 2q-ஐக் கழிக்கவும்.
-3\left(-2q+4\right)+4q=18
பிற சமன்பாடு -3p+4q=18-இல் p-க்கு -2q+4-ஐப் பிரதியிடவும்.
6q-12+4q=18
-2q+4-ஐ -3 முறை பெருக்கவும்.
10q-12=18
4q-க்கு 6q-ஐக் கூட்டவும்.
10q=30
சமன்பாட்டின் இரு பக்கங்களிலும் 12-ஐக் கூட்டவும்.
q=3
இரு பக்கங்களையும் 10-ஆல் வகுக்கவும்.
p=-2\times 3+4
p=-2q+4-இல் q-க்கு 3-ஐப் பிரதியிடவும். முடிவாகக் கிடைக்கின்ற சமன்பாட்டில் ஒரு மாறி மட்டுமே உள்ளதால், நேரடியாக p-க்குத் தீர்க்கலாம்.
p=-6+4
3-ஐ -2 முறை பெருக்கவும்.
p=-2
-6-க்கு 4-ஐக் கூட்டவும்.
p=-2,q=3
இப்போது அமைப்பு சரிசெய்யப்பட்டது.
p+2q=4,-3p+4q=18
தரநிலையான வடிவத்தில் சமன்பாடுகளை இட்டு, சமன்பாடுகளின் தொகுதியைத் தீர்க்க, அணிகளைப் பயன்படுத்தவும்.
\left(\begin{matrix}1&2\\-3&4\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}p\\q\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}4\\18\end{matrix}\right)
சமன்பாடுகளை அணி வடிவத்தில் எழுதவும்.
inverse(\left(\begin{matrix}1&2\\-3&4\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}1&2\\-3&4\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}p\\q\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&2\\-3&4\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}4\\18\end{matrix}\right)
\left(\begin{matrix}1&2\\-3&4\end{matrix}\right)-இன் தலைகீழ் அணி மூலம் சமன்பாட்டை இடது பெருக்கம் செய்யவும்.
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}p\\q\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&2\\-3&4\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}4\\18\end{matrix}\right)
அணியின் மதிப்பும், அதன் தலைகீழியும் முற்றொருமை அணியாகும்.
\left(\begin{matrix}p\\q\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&2\\-3&4\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}4\\18\end{matrix}\right)
அணிகளை, சமக் குறிக்கு இடது கை புறம் பெருக்கவும்.
\left(\begin{matrix}p\\q\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{4}{4-2\left(-3\right)}&-\frac{2}{4-2\left(-3\right)}\\-\frac{-3}{4-2\left(-3\right)}&\frac{1}{4-2\left(-3\right)}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}4\\18\end{matrix}\right)
2\times 2 \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right)அணிக்கு, நேர்மாறு அணி \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right) ஆகும், எனவே அணி சமன்பாட்டை பெருக்கல் அணியாகவும் மாற்றி எழுதலாம்.
\left(\begin{matrix}p\\q\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{2}{5}&-\frac{1}{5}\\\frac{3}{10}&\frac{1}{10}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}4\\18\end{matrix}\right)
எண்கணிதத்தைச் செய்யவும்.
\left(\begin{matrix}p\\q\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{2}{5}\times 4-\frac{1}{5}\times 18\\\frac{3}{10}\times 4+\frac{1}{10}\times 18\end{matrix}\right)
அணிகளைப் பெருக்கவும்.
\left(\begin{matrix}p\\q\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-2\\3\end{matrix}\right)
எண்கணிதத்தைச் செய்யவும்.
p=-2,q=3
அணிக் கூறுகள் p மற்றும் q-ஐப் பிரித்தெடுக்கவும்.
p+2q=4,-3p+4q=18
நீக்கிவிடுதல் மூலம் தீர்ப்பதற்கு, மாறிகளில் ஒன்றின் குணங்கள் இரு சமன்பாடுகளிலும் சமமாக இருக்க வேண்டும், எனவே ஒரு சமன்பாட்டை மற்ற சமன்பாட்டிலிருந்து கழிக்கும் போது, அந்த மாறியை ரத்துசெய்யவும்.
-3p-3\times 2q=-3\times 4,-3p+4q=18
p மற்றும் -3p-ஐச் சமமாக்க, முதல் சமன்பாட்டின் ஒவ்வொரு பக்கத்திலுமுள்ள எல்லா உறுப்புகளையும் -3-ஆலும் இரண்டாவது சமன்பாட்டின் ஒவ்வொரு பக்கத்திலுமுள்ள எல்லா உறுப்புகளையும் 1-ஆலும் பெருக்கவும்.
-3p-6q=-12,-3p+4q=18
எளிமையாக்கவும்.
-3p+3p-6q-4q=-12-18
சமக் குறியின் ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் உள்ள ஒரே மாதிரியான உறுப்புகளைக் கழிப்பதன் மூலம் -3p-6q=-12-இலிருந்து -3p+4q=18-ஐக் கழிக்கவும்.
-6q-4q=-12-18
3p-க்கு -3p-ஐக் கூட்டவும். விதிகள் -3p மற்றும் 3p ஆகியவை ரத்து செய்யப்படுகின்றன, எனவே தீர்க்கக்கூடிய ஒரேயொரு மாறியைக் கொண்ட சமன்பாட்டை விட்டுவைக்கிறது.
-10q=-12-18
-4q-க்கு -6q-ஐக் கூட்டவும்.
-10q=-30
-18-க்கு -12-ஐக் கூட்டவும்.
q=3
இரு பக்கங்களையும் -10-ஆல் வகுக்கவும்.
-3p+4\times 3=18
-3p+4q=18-இல் q-க்கு 3-ஐப் பிரதியிடவும். முடிவாகக் கிடைக்கின்ற சமன்பாட்டில் ஒரு மாறி மட்டுமே உள்ளதால், நேரடியாக p-க்குத் தீர்க்கலாம்.
-3p+12=18
3-ஐ 4 முறை பெருக்கவும்.
-3p=6
சமன்பாட்டின் இரு பக்கங்களில் இருந்தும் 12-ஐக் கழிக்கவும்.
p=-2
இரு பக்கங்களையும் -3-ஆல் வகுக்கவும்.
p=-2,q=3
இப்போது அமைப்பு சரிசெய்யப்பட்டது.