பிரதான உள்ளடக்கத்தைத் தவிர்க்கவும்
வேடிக்கை விளையாட்டு + திறன்களை மேம்படுத்துதல் = கெலிப்பு!
x, y, z, a, b-க்காகத் தீர்க்கவும்
Tick mark Image

வலைத் தேடலில் இருந்து ஒரே மாதியான கணக்குகள்

பகிர்

x+96=12\left(x+2\right)\times 4
முதல் சமன்பாட்டைக் கருத்தில் கொள்ளவும். சமன்பாட்டின் இரு பக்கங்களையும் 12-ஆல் பெருக்கவும்.
x+96=48\left(x+2\right)
12 மற்றும் 4-ஐப் பெருக்கவும், தீர்வு 48.
x+96=48x+96
48-ஐ x+2-ஆல் பெருக்க, பங்கீட்டுக் குணத்தைப் பயன்படுத்தவும்.
x+96-48x=96
இரு பக்கங்களில் இருந்தும் 48x-ஐக் கழிக்கவும்.
-47x+96=96
x மற்றும் -48x-ஐ இணைத்தால், தீர்வு -47x.
-47x=96-96
இரு பக்கங்களில் இருந்தும் 96-ஐக் கழிக்கவும்.
-47x=0
96-இலிருந்து 96-ஐக் கழிக்கவும், தீர்வு 0.
x=0
இரு பக்கங்களையும் -47-ஆல் வகுக்கவும். பூஜ்ஜியத்தை, பூஜ்ஜியமல்லாத எண்ணால் வகுக்கும் போது பூஜ்ஜியமே கிடைக்கும்.
x=0 y=0 z=0 a=0 b=0
இப்போது அமைப்பு சரிசெய்யப்பட்டது.