Kaloni tek përmbajtja kryesore
Gjej x
Tick mark Image
Grafiku

Probleme të ngjashme nga kërkimi në ueb

Share

x^{2}-16=0
Pjesëto të dyja anët me 3.
\left(x-4\right)\left(x+4\right)=0
Merr parasysh x^{2}-16. Rishkruaj x^{2}-16 si x^{2}-4^{2}. Ndryshimi i katrorëve mund të faktorizohet nëpërmjet rregullit: a^{2}-b^{2}=\left(a-b\right)\left(a+b\right).
x=4 x=-4
Për të gjetur zgjidhjet e ekuacionit, zgjidh x-4=0 dhe x+4=0.
3x^{2}=48
Shto 48 në të dyja anët. Një numër i mbledhur me zero është i barabartë me atë numër.
x^{2}=\frac{48}{3}
Pjesëto të dyja anët me 3.
x^{2}=16
Pjesëto 48 me 3 për të marrë 16.
x=4 x=-4
Merr rrënjën katrore në të dyja anët e ekuacionit.
3x^{2}-48=0
Ekuacionet e shkallës së dytë si ky, me një kufizë x^{2}, por pa kufizë x, përsëri mund të zgjidhen duke përdorur formulën e zgjidhjes së ekuacioneve të shkallës së dytë, \frac{-b±\sqrt{b^{2}-4ac}}{2a}, pasi të jenë vendosur në formën standarde: ax^{2}+bx+c=0.
x=\frac{0±\sqrt{0^{2}-4\times 3\left(-48\right)}}{2\times 3}
Ky ekuacion është në formën standarde: ax^{2}+bx+c=0. Zëvendëso a me 3, b me 0 dhe c me -48 në formulën e zgjidhjes së ekuacioneve të shkallës së dytë, \frac{-b±\sqrt{b^{2}-4ac}}{2a}.
x=\frac{0±\sqrt{-4\times 3\left(-48\right)}}{2\times 3}
Ngri në fuqi të dytë 0.
x=\frac{0±\sqrt{-12\left(-48\right)}}{2\times 3}
Shumëzo -4 herë 3.
x=\frac{0±\sqrt{576}}{2\times 3}
Shumëzo -12 herë -48.
x=\frac{0±24}{2\times 3}
Gjej rrënjën katrore të 576.
x=\frac{0±24}{6}
Shumëzo 2 herë 3.
x=4
Tani zgjidhe ekuacionin x=\frac{0±24}{6} kur ± është plus. Pjesëto 24 me 6.
x=-4
Tani zgjidhe ekuacionin x=\frac{0±24}{6} kur ± është minus. Pjesëto -24 me 6.
x=4 x=-4
Ekuacioni është zgjidhur tani.