Skočiť na hlavný obsah
Riešenie pre x
Tick mark Image
Graf

Podobné úlohy z hľadania na webe

Zdieľať

x^{2}-4x+3=0
Ak chcete nerovnosť vyriešiť, rozložte ľavú stranu na faktory. Kvadratický mnohočlen možno rozložiť na faktory použitím transformácie ax^{2}+bx+c=a\left(x-x_{1}\right)\left(x-x_{2}\right), pričom x_{1} a x_{2} sú riešeniami kvadratickej rovnice ax^{2}+bx+c=0.
x=\frac{-\left(-4\right)±\sqrt{\left(-4\right)^{2}-4\times 1\times 3}}{2}
Všetky rovnice vo formulári ax^{2}+bx+c=0 je možné riešiť pomocou vzorca pre kvadratickú rovnicu: \frac{-b±\sqrt{b^{2}-4ac}}{2a}. V kvadratickej rovnici nahraďte 1 výrazom a, -4 výrazom b a 3 výrazom c.
x=\frac{4±2}{2}
Urobte výpočty.
x=3 x=1
Vyriešte rovnicu x=\frac{4±2}{2}, ak ± je plus a ak ± je mínus.
\left(x-3\right)\left(x-1\right)\leq 0
Zapíšte nerovnosť pomocou získaných riešení.
x-3\geq 0 x-1\leq 0
Ak má byť výsledok súčinu ≤0, jedna z hodnôt výrazov x-3 a x-1 musí byť ≥0 a druhá musí byť ≤0. Zvážme prípad, keď x-3\geq 0 a x-1\leq 0.
x\in \emptyset
Toto má hodnotu False pre každú premennú x.
x-1\geq 0 x-3\leq 0
Zvážme prípad, keď x-3\leq 0 a x-1\geq 0.
x\in \begin{bmatrix}1,3\end{bmatrix}
Riešenie, ktoré platí pre obe nerovnosti, je x\in \left[1,3\right].
x\in \begin{bmatrix}1,3\end{bmatrix}
Konečné riešenie získame kombináciou oboch získaných riešení.