Overslaan en naar de inhoud gaan
Factoriseren
Tick mark Image
Evalueren
Tick mark Image
Grafiek

Vergelijkbare problemen van Web Search

Delen

a+b=-3 ab=1\times 2=2
Factoriseer de expressie door te groeperen. De expressie moet eerst worden herschreven als x^{2}+ax+bx+2. Als u a en b wilt zoeken, moet u een systeem instellen dat kan worden opgelost.
a=-2 b=-1
Omdat ab positief is, a en b hetzelfde teken. Omdat a+b negatief is, zijn a en b negatief. Het enige paar is de systeem oplossing.
\left(x^{2}-2x\right)+\left(-x+2\right)
Herschrijf x^{2}-3x+2 als \left(x^{2}-2x\right)+\left(-x+2\right).
x\left(x-2\right)-\left(x-2\right)
Beledigt x in de eerste en -1 in de tweede groep.
\left(x-2\right)\left(x-1\right)
Factoriseer de gemeenschappelijke term x-2 door gebruik te maken van distributieve eigenschap.
x^{2}-3x+2=0
Kwadratische polynoom kan worden gefactoriseerd met de transformatie ax^{2}+bx+c=a\left(x-x_{1}\right)\left(x-x_{2}\right), waarbij x_{1} en x_{2} de oplossingen van de kwadratische vergelijking ax^{2}+bx+c=0 zijn.
x=\frac{-\left(-3\right)±\sqrt{\left(-3\right)^{2}-4\times 2}}{2}
Alle vergelijkingen van de vorm ax^{2}+bx+c=0 kunnen worden opgelost met behulp van de kwadratische formule: \frac{-b±\sqrt{b^{2}-4ac}}{2a}. De kwadratische formule biedt twee oplossingen: één wanneer ± een optelling is en één wanneer het gaat om aftrekken.
x=\frac{-\left(-3\right)±\sqrt{9-4\times 2}}{2}
Bereken de wortel van -3.
x=\frac{-\left(-3\right)±\sqrt{9-8}}{2}
Vermenigvuldig -4 met 2.
x=\frac{-\left(-3\right)±\sqrt{1}}{2}
Tel 9 op bij -8.
x=\frac{-\left(-3\right)±1}{2}
Bereken de vierkantswortel van 1.
x=\frac{3±1}{2}
Het tegenovergestelde van -3 is 3.
x=\frac{4}{2}
Los nu de vergelijking x=\frac{3±1}{2} op als ± positief is. Tel 3 op bij 1.
x=2
Deel 4 door 2.
x=\frac{2}{2}
Los nu de vergelijking x=\frac{3±1}{2} op als ± negatief is. Trek 1 af van 3.
x=1
Deel 2 door 2.
x^{2}-3x+2=\left(x-2\right)\left(x-1\right)
Factoriseer de oorspronkelijke expressie met behulp van ax^{2}+bx+c=a\left(x-x_{1}\right)\left(x-x_{2}\right). Vervang x_{1} door 2 en x_{2} door 1.