Pāriet uz galveno saturu
Atrast x
Tick mark Image
Graph

Līdzīgas problēmas no meklēšanas tīmeklī

Koplietot

x^{2}+4x-12=0
Lai atrisinātu nevienādību, sadaliet reizinātājos kreiso pusi. Kvadrātisko polinomu var sadalīt reizinātājos, izmantojot transformāciju ax^{2}+bx+c=a\left(x-x_{1}\right)\left(x-x_{2}\right), kur x_{1} un x_{2} ir kvadrātsaknes vienādojuma ax^{2}+bx+c=0 risinājumi.
x=\frac{-4±\sqrt{4^{2}-4\times 1\left(-12\right)}}{2}
Visus formas ax^{2}+bx+c=0 vienādojumus var atrisināt, izmantojot kvadrātsaknes formulu: \frac{-b±\sqrt{b^{2}-4ac}}{2a}. Kvadrātsaknes formulā aizstājiet a ar 1, b ar 4 un c ar -12.
x=\frac{-4±8}{2}
Veiciet aprēķinus.
x=2 x=-6
Atrisiniet vienādojumu x=\frac{-4±8}{2}, ja ± ir pluss un ± ir mīnuss.
\left(x-2\right)\left(x+6\right)\leq 0
Pārrakstiet nevienādību, izmantojot iegūtos risinājumus.
x-2\geq 0 x+6\leq 0
Lai reizinājums būtu ≤0, vienai no vērtībām x-2 un x+6 ir jābūt ≥0, bet otrai ir jābūt ≤0. Apsveriet gadījumu, kad x-2\geq 0 un x+6\leq 0.
x\in \emptyset
Tas ir aplami jebkuram x.
x+6\geq 0 x-2\leq 0
Apsveriet gadījumu, kad x-2\leq 0 un x+6\geq 0.
x\in \begin{bmatrix}-6,2\end{bmatrix}
Risinājums, kas apmierina abas nevienādības, ir x\in \left[-6,2\right].
x\in \begin{bmatrix}-6,2\end{bmatrix}
Galīgais risinājums ir iegūto risinājumu apvienojums.