Pāriet uz galveno saturu
Izrēķināt
Tick mark Image
Paplašināt
Tick mark Image
Graph

Līdzīgas problēmas no meklēšanas tīmeklī

Koplietot

\left(\left(-x\right)x-4\left(-x\right)\right)\left(x+4\right)
Izmantojiet distributīvo īpašību, lai reizinātu -x ar x-4.
\left(\left(-x\right)x+4x\right)\left(x+4\right)
Reiziniet -4 un -1, lai iegūtu 4.
\left(-x\right)x^{2}+4\left(-x\right)x+4x^{2}+16x
Izmantojiet distributīvo īpašību, katru \left(-x\right)x+4x locekli reizinot ar katru x+4 locekli.
-x^{3}+4\left(-1\right)xx+4x^{2}+16x
Lai reizinātu vienas bāzes pakāpes, saskaitiet kāpinātājus. Saskaitiet 1 un 2, lai iegūtu 3.
-x^{3}+4\left(-1\right)x^{2}+4x^{2}+16x
Reiziniet x un x, lai iegūtu x^{2}.
-x^{3}-4x^{2}+4x^{2}+16x
Reiziniet 4 un -1, lai iegūtu -4.
-x^{3}+16x
Savelciet -4x^{2} un 4x^{2}, lai iegūtu 0.
\left(\left(-x\right)x-4\left(-x\right)\right)\left(x+4\right)
Izmantojiet distributīvo īpašību, lai reizinātu -x ar x-4.
\left(\left(-x\right)x+4x\right)\left(x+4\right)
Reiziniet -4 un -1, lai iegūtu 4.
\left(-x\right)x^{2}+4\left(-x\right)x+4x^{2}+16x
Izmantojiet distributīvo īpašību, katru \left(-x\right)x+4x locekli reizinot ar katru x+4 locekli.
-x^{3}+4\left(-1\right)xx+4x^{2}+16x
Lai reizinātu vienas bāzes pakāpes, saskaitiet kāpinātājus. Saskaitiet 1 un 2, lai iegūtu 3.
-x^{3}+4\left(-1\right)x^{2}+4x^{2}+16x
Reiziniet x un x, lai iegūtu x^{2}.
-x^{3}-4x^{2}+4x^{2}+16x
Reiziniet 4 un -1, lai iegūtu -4.
-x^{3}+16x
Savelciet -4x^{2} un 4x^{2}, lai iegūtu 0.